| Ylikellotus FAQ
Viimeksi päivitetty; 31.8.2008
Uusittu Ylikellotus FAQ käsittelee lähinnä
ylikellotukseen liittyviä asioita yleiseltä kannalta. Ylikellotus
FAQ:ssa esiintyy hyvin vähän "yhteen tiettyyn osaan" liittyvää
materiaalia. Tämä johtuu pitkälti standardien puutteesta erityisesti
BIOS:n osalta. Oppaan tarkoituksena onkin kertoa ylikellotuksen
perustermit ja auttaa ymmärtämään perusasiat ylikellotuksesta.
Tarkempia ohjeita tiettyjen osien ylikellotukseen löytyy usein
kyseisiin tuotteisiin keskittyneiltä keskustelupalstoilta tai
erilaisten hakukoneiden kautta.
Tässä vaiheessa sanottakoon ettei kirjoittaja ota mitään
vastuuta oppaan tietojen oikeellisuudesta tai oppaan tietojen mukaan
toimisen seurauksena rikkoontuvista osista.
Virheistä/puutteista voi ilmoittaa esim tätä kautta.
Sisällysluettelo
OC0000 - Johdanto
OC1000 - Prosessorien ylikellotuksen
perusteet
OC2000 - Jännitteet
OC3000 - Prosessorien kerroinlukot
OC4000 - Prosessorien rakenne
OC5000 - Dual Core-/Quad Core-/Hyper
Threading -prosessorit
OC6000 - Väylätaajuus eli FSB
OC7000 - Lämpötilat
OC8000 - Jäähdytyssiilit
OC9000 - Tuulettimet
OC10000 - Näytönohjaimet
OC11000 - Lämpötahnat
OC12000 - Kannattavin ylikellotustapa
OC13000 - BIOS
OC14000 - Nopeutta rajoittavat asiat
OC15000 - Prosessorien välimuistit +
nopeusarviointi
OC19000 - Osien hajoaminen, takuu ja
palautusoikeus
OC0000 - Johdanto
Viimeksi päivitetty: 15.8.2007
Johdannossa yleistä asiaa komponenttien valmistukseen ja
markkinointiin liittyen.
Prosessorien valmistuksesta ( Pätee tietyiltä osin
myös näytönohjainpiireihin )
- Nykyisin suosituimmassa valmistustavassa
prosessoriytimet valmistetaan piikiekolle. Yhdelle piikiekolle mahtuu
monesti satoja tai kymmeniä prosessoriytimiä.
- Kiekolta leikataan ytimet irti, testataan, lisätään
mahdolliset ulkoiset välimuistit, lisätään ytimen ympärille tarvittavat
lisäosat ja monen vaiheen kautta saadaan valmis prosessori.
- Yleensä samalta piikiekolta löytyy "hyviä", "huonoja"
sekä täysin toimimattomia prosessoriytimiä. Monissa tapauksissa kiekon
reunalla sijaitsevat prosessorit ovat "huonompia" yksilöitä.
Toimimattomat yksilöt hylätään tai niistä poistetaan/huononnetaan
ominaisuuksia.
- Olennaista on se, että samalta piikiekolta saatujen
prosessoriytimien laaduissa on eroja. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä,
että paremmat yksilöt kestävät korkeampia kellotaajuuksia kuin
huonommat yksilöt samoissa olosuhteissa.
- Jossakin valmistusvaiheessa prosessori testataan ja
siten voidaan tehdä melko pitkälti johtopäätökset kyseisen yksilön
hyvyydestä. Eli kuinka korkealla kellotaajuudella sen voi olettaa
toimivan tietyissä olosuhteissa.
- Siten on mahdollista, että saman rakenteen omaavat
kaksi prosessoriyksilöä ovat samalta kiekolta, vaikka toista myydään
huomattavasti kalliimmalla hinnalla ja kenties paremmin ominaisuuksin.
Prosessorien myynti kellotaajuudella XXX
- Käytännössä aina samaan rakenteeseen perustuvien
prosessorien hinnat nousevat ylöspäin niiden (myynti)kellotaajuuden
kasvaessa.
- Tämä ei läheskään aina päde, jos prosessoreissa on
rakenteellisia eroja.
- Koska kahden samalta piikiekolta saadun
prosessoriytimen valmistus maksaa käytännössä saman verran (
Edellyttäen pakkaus ja muut asiat ovat yhtä kalliita suorittaa ),
valmistajan kannattaa joskus myydä prosessoria huonommin speksein (
Esim alhaisempi kellotaajuus ) kuin mihin kyseinen yksilö helposti
pystyisi. Tässä tulee tietenkin rahallista tappiota, mutta jos
vaihtoehtona on markkinaosuuden menettäminen tai muuta vastaavaa, se
voi olla kokonaisuutena kannattavaa.
- Monissa tapauksissa prosessoria hidastetaan
tarkoituksella. Erityisesti halpaprosessoreita pyritään hidastamaan
tarkoituksella, jotta ne olisivat tarpeeksi paljon hitaampia kuin
kalliimmat mallit ( Ja kuluttajat ostaisivat kalliimpia malleja ).
- Kannattaa myös muistaa, että jotakuinkin tehokkaiden
PC-yhteensopivien prosessorien markkinoita hallitsee tällä hetkellä
kaksi yhtiötä; Intel ja AMD. Kyseisten yhtiöiden yhteenlaskettu
markkinaosuus on yli 90 prosenttia.
Kellotaajuus
Ylikellotuksessa ehkä yleisimmin esiintyvä termi on
kellotaajuus. Eri komponenttien yhteydessä kellotaajuudella on
erilaisia vaikutuksia ja tietyssä mielessä myös määritelmiä. Hyvin
karkeasti voidaan sanoa ylikellotuksen pohjautuvan komponenttien
kellotaajuuksien nostamiseen koska komponentin kellotaajuutta
nostettaessa sen toiminta teoriassa nopeutuu.
Miksi ylikellottaa?
Ylikellottamalla voidaan usein saada osat toimimaan
nopeammin. Avainsana onkin nopeus, jos ylikellotuksessa ei saada
nopeusetua verrattuna lähtötasoon, se on varsin turhaa ylikellotusta.
OC1000 - Prosessorien
ylikellotuksen perusteet
- Käytännössä kaikissa PC-yhteensopivissa prosessoreissa
prosessorin kellotaajuus määritellään kaavalla; Kellotaajuus =
Väylätaajuus * Kerroin
- Täten kertoimen nostaminen nostaa prosessorin
kellotaajuutta. Kellotaajuuden nousu riippuu väylätaajuuden
suuruudesta. Jos esim väylätaajuus on 200 MHz, niin kertoimen nosto 1
yksiköllä ( Esim 5 -> 6 ) nostaa prosessorin kellotaajuutta 200 MHz.
Jos väylätaajuus on 220 MHz, niin kertoimen nosto 1 yksiköllä ( Esim 5
-> 6 ) nostaa prosessorin kellotaajuutta 220 MHz. Jos kerrointa
nostetaan kahdella yksiköllä ( Esim 5->7 ), prosessorin kellotaajuus
nousee 400 MHz:n verran jne.
- Kertoimen laskeminen vastaavasti laskee prosessorin
kellotaajuutta. Esim väylätaajuuden ollessa 100 MHz, prosessorin
kertoimen laskeminen yhdellä yksiköllä ( Esim 6->5 ) laskee
prosessorin kellotaajuutta 100 MHz:n verran. Jos kerrointa lasketaan
kahdella yksiköllä ( Esim 6->4 ), prosessorin kellotaajuus laskee
200 MHz:n verran jne.
- Väylätaajuuden muutos vaikuttaa vastaavasti
prosessorin kellotaajuuteen. Esim kertoimen ollessa 10 ja
väylätaajuuden ollessa 200 MHz, prosessorin kellotaajuus on 2000 MHz.
Jos väylätaajuus nostetaan 210 MHz:n, prosessorin kellotaajuus nousee
2100 MHz:n.
- Jos muutetaan sekä kerrointa että väylätaajuutta,
alussa mainittu kaava pätee. Esim kerroin 12 ja väylätaajuus 133.33 MHz
tekee 1600 MHz. Jos kerroin muutetaan arvoon 10 ja väylätaajuus arvoon
160 MHz, prosessorin kellotaajuus on jälleen 1600 MHz.
OC2000 - Jännitteet
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Jännitteiden säätäminen on valmistajien kannalta
helpohko tapa joko vähentää lämmöntuottoa tai auttaa osaa kestämään
suurempia nopeuksia. Useissa tapauksissa loppukäyttäjä voi vastaavalla
tavalla vaikuttaaosan ominaisuuksiin jännitettä säätämällä.
Valikko
OC2100 - Jännitteet; Periaate
OC2110 - Jännitteet; Vakiojännite
OC2200 - Jännitteet; Nostamisen hyödyt
OC2250 - Jännitteet; Nostamisen haitat
OC2300 - Jännitteet; Jännitteiden
säätäminen
OC2100 - Jännitteet; Periaate
Ylikellottajan kannalta tärkeimmissä tietokoneosissa
pätee pitkälti sama periaate. Osien suorituskyky on riippuvainen
sähkösignaalien luotettavasta siirtymisestä paikasta toiseen.
Nykyisissä tietokoneissa ei juuri ole käytössä suprajohdetekniikkaa
(=sähkö siirtyy paikasta toiseen ilman vastusta), joten osa sähköstä
muuttuu lämpöenergiaksi. Jotta saadaan sähkösignaali kulkemaan
lähtöpisteestä loppupisteeseen, liian suuri osa sähkösignaalista ei saa
muuttua lämmöksi.
OC2110 - Jännitteet; Vakiojännite
Osien valmistajat kertovat (="speksaavat") lähes
poikkeuksetta myymilleen piireille ns. vakiojännitteen (eng esim
Default Voltage). Vakiojännite on eräällä tavalla valmistajan lupaus;
osan pitäisi toimia vakioasetuksilla kun käytössä on vakiojännite. Osa
voi toimia vakiojännitettä pienemmälläkin jännitteellä, koska yleensä
vakiojännite on suurempi kuin pienin toimintaan vaadittu jännite.
Osissa on paljon yksilöllisiä eroja, joten vakiojännitettä ei kannata
määritellä parhaiden yksilöiden mukaan. Jos tarkoitus ei ole
ylikellottaa eikä alikellottaa, kannattaa yleensä käyttää
vakiojännitettä. Ylikellottajan kannalta vakiojännite kertoo lähinnä
tason josta jännitettä aletaan nostamaan.
OC2200 - Jännitteet; Nostamisen
hyödyt
Syötettäessä osalle suurempaa jännitettä, sähkösignaalit
pystyvät varmemmin kulkemaan lähtöpisteestä loppupisteeseen. Nykyisin
suosituimmassa ylikellotustavassa osan kellotaajuutta nostetaan. Tämä
taasen nostaa vaadittavien sähkösignaalien määrää ja laatua josta
suorana seurauksena osalle täytyy syöttää suurempaa jännitettä. Täten
jännitettä nostamalla osa saattaa kestää suurempaa kellotaajuutta.
Pelkästä jännitteennostosta ei yleensä ole hyötyä, lisäksi kannattaa
nostaa osan kellotaajuutta.
OC2250 - Jännitteet; Nostamisen
haitat
Suorin seuraus osan käyttöjännitteen nostamisesta on
osan lämmöntuoton suureneminen. Suurempi lämmöntuotto vaatii yleensä
parempaa jäähdytystä ja lisäksi vaikeasti jäähdytettävien, eräänlaisten
"hotspottien" (= "pieni alue osassa kuumenee huomattavasti enemmän kuin
ympäröivät alueet"), määrä voi lisääntyä. Lisäksi jännitteen nostaminen
saattaa huonontaa osan käyttöikää radikaalisti. Huonoista
puolista huolimatta käyttöjännitteen säätö on ylikellottajalle tärkeä
työkalu.
Jos osalle syöttää korkeampaa käyttöjännitettä, osa
useimmiten pystyy toimimaan suuremmalla nopeudella. Siten jännitteen
nostaminen antaa mahdollisuuden virittää prosessoria /
näytönohjainpiiriä / muisteja jne toimimaan nopeammin ja/tai
suuremmalla kellotaajuudella. Tosin liian suuri jännitteen nostaminen
voi aiheuttaa erinäisiä ongelmia, eli loputtomasti jännitteen
nostaminen ei auta.
OC2300 - Jännitteet;
Jännitteiden säätäminen
Osan käyttöjännitettä voi joissakin tapauksissa säätää
ohjelmallisesti, kts #ohjelmalistaus,
tai
esim
#BIOS:sta. Hankalampia tapoja ovat
ns.
volttimodit, joiden toteutus on osakohtaista.
OC3000 - Prosessorien
kerroinlukot
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Nykyisin monissa prosessorissa kerroin on lukittu ja
siten ylikellotus täytyy tehdä nostamalla väylätaajuutta.
Valikko
OC3010 - Kerroinlukot; Syy
kerroinlukon käyttämiseen
OC3100 - Kerroinlukot; AMD
OC3110 - Kerroinlukot; Murrettavat
kerroinlukot Slot A
OC3120 - Kerroinlukot; Murrettavat
kerroinlukot Socket A
OC3130 - Kerroinlukot; Socket 754 /
Socket 939 / Socket AM2
OC3140 - Kerroinlukot; Athlon64
FX-sarja
OC3200 - Kerroinlukot; Intel
OC3300 - Kerroinlukot; Poikkeukset
OC3010 - Kerroinlukot; Syy
kerroinlukon käyttämiseen
Prosessorien kerroinlukkojen tarkoituksena on estää
halpojen prosessorien myyminen ylikellotettuna ja tietenkin
kalliimmalla hinnalla. Tämä on nykyisinkin mahdollista, mutta jos
kerroin on lukittu, niin prosessorin normaalia korkeamman
väylätaajuuden ja/tai liian pienen kertoimen huomannee melko helposti.
OC3100 - Kerroinlukot; AMD
AMD aloitti kerroinlukon laittamisen prosessoreihinsa
huomattavasti myöhemmin kuin
Intel. Ensimmäinen jotakuinkin pitävästi kerroinlukittu prosessori tuli
massamarkkinoille vuoden 2003 loppuvaiheessa.käytännössä kaikki AMD:n
prosessorit, jotka olivat vanhempia kuin AMD
Athlon 500 (K6-3, K6-2, K6 ja vanhemmat), olivat
kerroinlukitsemattomia.
OC3110 - Kerroinlukot;
Murrettavat kerroinlukot Slot A
AMD Athlon Classic-prosessorin kerroinsäätöihin pystyi
vaikuttamaan ns "Gold Fingers"-pinneihin vaikuttamalla. Tähän
kehitettiin useita "työkaluja", joista käytettiin yleisnimitystä
Goldfinger.
OC3120 - Kerroinlukot;
Murrettavat kerroinlukot Socket A
AMD:n vaihtaessa Socket A-prosessorikantaan, tule
asiasta melkoisen monimutkaista. AMD pyrki järjestämään asiat siten,
että emolevyvalmistajat eivät lisäisi emolevyihin
kertoimenvaihto-ominaisuuksia. Ei onnistunut ja AMD kehitti
hätäratkaisuksi kertoimen säädön / kerroinlukon prosessorien päällä
olevien siltauksien avulla. Athlon Thunderbird -prosessoreissa
kerroinlukko oli murrettavissa siltauksia yhdistämällä, jopa lyijykynä
kelpasi. AthlonXP Palomino -prosessorissa tuli vastaisku ja siltausten
väleihin oli laitettu kuoppa. Tällä kertaa murtaminen onnistui
rankemmalla sähköäjohtavalla aineella ja tarkoituksena luultavasti
olikin tehdä homma sellaiseksi, että siitä varmasti jää selvät jäljet.
Tiettyjen Thoroughbred-prosessoreiden tapauksessa kerroinlukon pystyi
murtamaan ns Wiretrickillä, joskin monet emolevyt hoitivat asian
automaattisesti.
OC3130 - Kerroinlukot; Socket
754 / Socket 939 / Socket AM2
Yleisesti ottaen AMD:n Athlon64-prosessoreissa kerroin
on lukittu ylöspäin muttei alaspäin, eli kerrointa voi laskea muttei
nostaa. "Väylä ylös, kerroin alas"-temppu siis periaatteessa onnistuu
ja tämän lukon tarkoituksena lieneekin edellämainittu #OC3010
-
Kerroinlukot;
Syy kerroinlukon käyttämiseen. Osa
prosessorimalleista, mm BE ("Black Edition") -sarjan prosessorit eivät
sisällä kerroinlukkoa.
OC3140 - Kerroinlukot; Athlon64
FX-sarja
Tietyissä Athlon64 FX-sarjan prosessoreissa ei ole
kerroinlukkoa. Tämä on jopa järkevää, koska se on kohtalaisen hyvä
myyntivaltti ylikellottajien suunnalla ja toisekseen FX-prosessorien
todella korkean hinnan vuoksi ylikellotettujen prosessorien myynti
tuskin on kannattavaa.
OC3150
-
Kerroinlukot;
AM2+-prosessorit
Socket AM2+ prosessoreissa BE ("Black Edition") -sarjan
prosessorit eivät sisällä kerroinlukkoa.
OC3200 - Kerroinlukot; Intel
Intel testasi kerroinlukkoja aikaisessa vaiheessa.
Pentium MMX 166 MHz
oli luultavasti ensimmäinen malli, jonka joissakin yksilöissä oli
kerroinlukko. Pentium II-prosessorien tullessa markkinoille Intel vielä
hieman
harjoitteli kerroinlukon toimivuutta käytännössä. Varhaisissa Pentium
II-prosessoreissa kerroinlukon saattoi saada pois ja joissakin
malleissa sitä ei ollut.
Pentium II 350 oli ensimmäinen Intelin prosessori, jonka
kerroinlukkoa
ei tiettävästi ole onnistuttu murtamaan. Yhtä tehokas systeemi on
löytynyt tämän jälkeen suurimmasta osasta Intelin PC-prosessoreita.
Käytännössä
kaikki uudemmat Intelin prosessorit on kerroinlukittu ylöspäin
(=kerrointa ei voi nostaa). Poikkeuksena lähinnä tietyt EE-sarjan (
Extreme Edition ) prosessorit. Kertoimen laskeminen tietyssä määrin
onnistuu monissa prosessoreissa virransäästöominaisuuksien takia
(laskemalla kerrointa prosesosrin kellotaajuus ja samalla lämmöntuotto
pienenee).
OC3300 - Kerroinlukot;
Poikkeukset
- Valmistajat toimittavat usein yhteistyökumppaneilleen
tai nettisivustoille testattavaksi ns Engineering Sample
-prosessoreita. Ne ovat yleensä
käytännössä vastaavia kuin vähittäismyyntiin tulevat prosessorit, mutta
niissä ei ole kerroinlukkoa. Tämä pätee hyvin pitkälle sekä Intelin
että AMD:n prosessoreihin. Ymmärrettävästi Engineering Sample
-prosessorit ovat usein ylikellottajien suosiossa.
- Joissakin tapauksissa tietyn
kerroinlukitun prosessorin "mobiiliversiossa" ( Tarkoitettu
kannettaviin tietokoneisiin ) ei ole kerroinlukkoa. Samoin
palvelinprosessoreissa saattaa olla usein poikkeuksia. Myös
erikoiskäyttöön tarkoitetut prosessorit saattavat tippua tähän
kategoriaan.
-
Nykyisin markkinoille suunnataan tarkoituksella kerroinlukitsemattomia
prosessorimalleja, jotka on usein nimetty eri tavalla kuin normaalit
mallit.
OC4000 - Prosessorien rakenne
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Prosessorien lämmöntuotto on kasvanut melkoisesti viime
vuosina. Valmistustekniikat ovat kehittyneet, mutta tämä etu on
käytännössä syöty nopeammilla ja suuremman lämmöntuoton omaavilla
prosessorimalleilla.
Valikko
OC4100 - Prosessorien rakenne;
Valmistustekniikka, johdinleveys ja lämmöntuotto
OC4200 - Prosessorien rakenne;
Erikoisemmat valmistustekniikat
OC4300 - Prosessorien rakenne;
Transistorimäärä ja lämmöntuotto
OC4400 - Prosessorien rakenne;
Transistorityypit ja lämmöntuotto
OC4500 - Prosessorien rakenne; Ytimen
fyysinen koko
OC4100 - Prosessorien rakenne;
Valmistustekniikka, johdinleveys ja lämmöntuotto
Yleensä
prosessorin valmistustekniikka ilmoitetaan
lyhyesti nanometreinä tai mikrometreinä. Tyyliin 0.09
mikrometriä/mikronia tai 90 nm eli 90 nanometriä. Yleensä parempi
(=pienempi) valmistustekniikka vähentää lämmöntuottoa. Esim 0.065
mikronin tekniikalla valmistettu prosessori tuottanee vähemmän lämpöä
kuin 0.09 mikronin tekniikalla valmistettu prosessori. Mittayksikkönä
on usein johdinleveys, joskin tietyissä tapauksissa prosessorissa voi
olla eri valmistustekniikalla valmistettuja kokonaisuuksia.
OC4200 - Prosessorien rakenne;
Erikoisemmat valmistustekniikat
Prosessorien valmistustekniikassa käytetään apuna
monenlaisia erikoismateriaaleja tai vastaavia. Esimerkiksi viime
vuosina kuparitekniikan käyttö on lisääntynyt huimasti ja lähes
syrjäyttänyt alumiiniin perustuvan tekniikan. Muita lähiaikojen
esimerkkejä Strained Silicon ja Silicon On Insulator ( SOI ).
OC4300 - Prosessorien rakenne;
Transistorimäärä ja lämmöntuotto
Yleisesti ottaen suurempi transistorimäärä prosessorissa
tarkoittaa suurempaa lämmöntuottoa jota voi kompensoida paremmalla
valmistustekniikalla.
OC4400 - Prosessorien rakenne;
Transistorityypit ja lämmöntuotto
Monesti suuri transistorimäärä ei tuota lämpöä niin
paljon kuin voisi päätellä. Esim L-2 välimuistitransistorit tuottavat
usein melkoisen vähän lämpöä suhteessa niiden määrään.
OC4500 - Prosessorien rakenne;
Ytimen fyysinen koko
Periaatteessa suuremman lämpöätuottavan alueen
jäähdyttäminen on helpompaa kuin pienen, jos lämmöntuotto on yhtä
suuri.
OC5000 - Dual Core-/Quad
Core-/Hyper Threading -prosessorit
Viimeksi päivitetty: 27.8.2008
Dual Core-, Quad core- ja Hyper Threading -prosessorien
ylikellotus
ei liiemmin eroa "normaalien" prosessoreiden ylikellotuksesta. Tässä
osiossa yleistä katsausta Hyper Threading-, Dual Core- ja Quad core
-prosessoreihin
sekä prosessorimallikohtaisten erikoisuuksien tarkastelua.
Valikko
OC5100 - Hyper Threading-prosessorit
OC5110 - Hyper Threading-prosessorit;
Yleisesti
OC5120 - Hyper Threading-prosessorit;
Suorituskyky
OC5130 - Hyper Threading-prosessorit;
Ylikellotus yleisesti
OC5200 - Dual Core-prosessorit
OC5210 - Dual Core-prosessorit;
Yleisesti
OC5230 - Dual Core-prosessorit;
Suorituskyky
OC5240 - Dual Core-prosessorit;
Ylikellotus yleisesti
OC5310 - Dual Core-prosessorit;
Pentium 4-pohjaiset
OC5320 - Dual Core-prosessorit;
Pentium M-pohjaiset
OC5330 - Dual Core-prosessorit;
Athlon64-pohjaiset
OC5340 - Dual Core-prosessorit; Core
2-pohjaiset
OC5500 - Quad Core-prosessorit
OC5610 - Quad Core-prosessorit; Core 2
Quad /Core 2 Extreme Quad Core -pohjaiset
OC5620 - Quad Core-prosessorit; AMD
Phenom -pohjaiset
OC5100 - Hyper
Threading-prosessorit
Tietokoneen moniajo-ominaisuuksia parantamaan tehty
ominaisuus, jonka kahden prosessoriytimen käyttö ( #Dual
core ) on käytännössä korvannut.
OC5110 - Hyper
Threading-prosessorit; Yleisesti
Hyper Threading-prosessoreissa prosessoriytimeen on
lisätty ylimääräisiä rekistereitä ja/tai välimuisteja ( Virallisesti
prosessorissa on kaksi "CPU Architechtural State":a ), jolloin
prosessori teoriassa pystyy paremmin suorittamaan kahta ohjelmasäiettä
samanaikaisesti Dual Core-prosessorien tapaan.
OC5120 - Hyper
Threading-prosessorit; Suorituskyky
Hyper Threading hyödyntää suorituskyvyn suhteellisen
vähän, koska prosessorin varsinaisten laskentayksiköiden määrä ei
kasva. Yhden ytimen Hyper Threading-prosessori tunnistuu
käyttöjärjestelmän puolelta kahdeksi fyysiseksi prosessoriksi ( Jos
käyttöjärjestelmä ei tue HT:ta ) tai yhdeksi fyysiseksi + yhdeksi
loogiseksi prosessoriksi ( Jos käyttöjärjestelmä tukee HT:ta ) ja tämän
ominaisuuden hyödyntäminen onnistuu samaan tapaan kuin #OC5230 - Dual Core-prosessorit; Suorituskyky.
Jos prosessorissa on useita prosessoriytimiä,
HT-prosessori tunnistuu vastaavasti ( 2*ytimien määrä ) fyysiseksi
prosessoriksi ( Jos käyttöjärjestelmä ei tue HT:ta ) tai ( 1* ytimien
määrä ) fyysiseksi + ( 1* ytimien määrä ) loogiseksi
prosessoriksi ( Jos käyttöjärjestelmä tukee HT:ta ). Esim Dual Core HT;
2*2 fyysistä prosessoria ( Jos käyttöjärjestelmä ei tue HT:ta ) tai 1*2
fyysistä + 1*2 loogista prosessoria ( Jos käyttöjärjestelmä tukee HT:ta
).
OC5130 - Hyper
Threading-prosessorit; Ylikellotus yleisesti
Hyper Threadingilla ei tiettävästi ole merkittävää
vaikutusta prosessorin ylikellottuvuuteen. Hyper Threadingin
disablointi (laittaminen pois päältä) voi kuitenkin joissakin
tapauksissa auttaa prosessoria kestämään korkeampia kellotaajuuksia.
OC5200 - Dual Core-prosessorit
Paitsi moniajotehoa, Dual Core-prosessoreilla haetaan
suorituskykyetua, koska prosessoriytimien rajat tulevat helposti
vastaan.
OC5210 - Dual Core-prosessorit;
Yleisesti
Dual Core-prosessoreilla tarkoitetaan prosessoreita,
joissa on kaksi prosessoriydintä "yhdessä paketissa". Karkeasti
sanottuna Dual Core-prosessori vastaa kahta yhden prosessoriytimen
prosessoria, mutta tarvitsee vain yhden prosessorikannan.
OC5230 - Dual Core-prosessorit;
Suorituskyky
Jos
ohjelmistoa ei ole suunnilteltu hyödyntämään kahta
prosessoriydintä, Dual Core-prosessorin suorituskyky on periaatteessa
samaa tasoa kuin vastaavalla yhden ytimen prosessorilla. Jos ohjelmisto
hyödyntää kahta prosessoriydintä täysin, voidaan teoriassa päästä
kaksinkertaiseen suorituskykyyn, käytännössä tästä jäädään hieman myös
optimaalisessa tapauksessa. Käyttämällä samanaikaisesti kahta
erillistä sovellusta, joita ei ole suunniteltu hyödyntämään kahta
prosessoriydintä, voidaan ikäänkuin ensimmäisen ohjelman suoritus antaa
"prosessoriytimen 1" hoidettavaksi ja toisen ohjelman suoritus
"prosessoriytimen 2" huoleksi. Tällöin teoriassa saadaan molemmat
prosessoriytimet hyödynnettyä maksimaalisesti.
OC5240 - Dual Core-prosessorit;
Ylikellotus yleisesti
Dual Core-prosessorien ylikellotus on periaatteessa
vastaavaa kuin yhden ytimen prosessoreilla. Tosin useimmissa Dual
Core-ratkaisuissa molempien prosessoriytimien pitää toimia samalla
kellotaajuudella ja tässä tapauksessa "huonommin kellottuva" ydin
rajoittaa ylikellottuvuutta.
OC5300 - Dual Core-prosessorit;
Jaetut osat
Koska Dual Core-prosessoreissa on kaksi
prosessoriydintä, mutta koko paketti on yhdessä prosessorikannassa,
lähes poikkeuksetta joitakin asioita/osia on vain yksi kappale kahta
prosessoriydintä kohden, kun normaalissa kahden prosessorikannan
ratkaisussa voidaan molemmille prosessoreille antaa omat osat.
OC5310 - Dual Core-prosessorit;
Pentium 4-pohjaiset
- ( Dual Core-prosessorit; Intel Pentium 4-pohjaiset )
Pentium D, tietyt Pentium Extreme Edition-mallit.
- ( Dual Core-prosessorit; Jaetut osat Intel Pentium 4 )
Prosessoriväylä, muistiväylä.
- ( Dual Core-prosessorit; Jaettujen osien vaikutus
Intel Pentium 4 ) Jaettua prosessoriväylää kuluttaa myös muistiväylä.
Tämä vaikuttaa suorituskykyyn huonontavasti jonkin verran.
Prosessoriytimet kommunikoivat keskenään
prosessoriväylän/FSB:n/piirisarjan kautta.
- ( Dual Core-prosessorit; Ylikellotus Intel Pentium 4 )
Molempien prosessoriytimien pitää pystyä toimimaan samalla
kellotaajuudella, samoin molempien ytimien L-2 välimuistin.
OC5320 - Dual Core-prosessorit;
Pentium M-pohjaiset / Core-pohjaiset
- ( Dual Core-prosessorit; Intel Pentium M-pohjaiset )
Yonah/Core Duo
- ( Dual Core-prosessorit; Jaetut osat Intel Yonah )
Prosessoriväylä, muistiväylä, L-2 välimuisti.
- ( Dual Core-prosessorit; Jaettujen osien vaikutus
Intel Pentium M ) Jaettua prosessoriväylää kuluttaa myös muistiväylä.
Tämä vaikuttaa suorituskykyyn huonontavasti jonkin verran. Jaetun L-2
välimuistin voi kumpikin prosessoriydin tarvittaessa ottaa kokonaan
käyttöönsä.
- ( Dual Core-prosessorit; Ylikellotus Intel Core Duo )
Ei erityisempää kirjoitettavaa toistaiseksi.
OC5330 - Dual Core-prosessorit;
Athlon64-pohjaiset
- ( Dual Core-prosessorit; AMD Athlon64-pohjaiset )
Athlon64 X2, tietyt Athlon64 FX-mallit
- ( Dual Core-prosessorit; Jaetut osat AMD Athlon64 )
Prosessoriväylä, muistiväylä, muistiohjain.
- ( Dual Core-prosessorit; Jaettujen osien vaikutus AMD
Athlon64 ) Prosessoriväylä on ylimitoitettu eikä käytännössä muodostu
pullonkaulaksi. Dual Channel DDR tarjoaa käytännössä lähes tarpeeksi
kaistaa kahden prosessoriytimen tarpeisiin. Single Channel
DDR-muistiratkaisu voi olla paha pullonkaula. Jaettu muistiohjain
rajoittaa muistiratkaisun kahden kanavan DDR:n tasolle, kuten edellä
mainitaan.
- ( Dual Core-prosessorit; Ylikellotus AMD Athlon64 )
Molempien prosessoriytimien pitää pystyä toimimaan samalla
kellotaajuudella, samoin molempien ytimien L-2 välimuistin.
OC5340 - Dual Core-prosessorit;
Core 2-pohjaiset
- ( Dual Core-prosessorit; Intel Core 2-pohjaiset ) Core
2 Duo-sarja
- ( Dual Core-prosessorit; Jaetut osat Core 2 )
Prosessoriväylä, muistiväylä, L-2 välimuisti.
- ( Dual Core-prosessorit; Jaettujen osien vaikutus
Intel Core 2 ) Jaettua prosessoriväylää kuluttaa myös muistiväylä. Tämä
vaikuttaa suorituskykyyn huonontavasti jonkin verran. Jaetun L-2
välimuistin voi kumpikin prosessoriydin tarvittaessa ottaa kokonaan
käyttöönsä. Prosessoriytimet kommunikoivat keskenään L-2 välimuistin
kautta.
- ( Dual Core-prosessorit; Ylikellotus Intel Core 2 )
Molempien prosessoriytimien pitää pystyä toimimaan samalla
kellotaajuudella, samoin yhteisen L-2 välimuistin.
OC5500 - Quad Core-prosessorit
Quad Core-prosessorit ovat tietyllä tavalla
samankaltaisia kuin #Dual Core-prosessorit.
Toisaalta, jos Hyper Threading on Dual Coren "lievempi muoto", Quad
Core-prosessoreille ei vastaavaa yleisesti löydy.
OC5510 - Quad Core-prosessorit;
Yleisesti
Quad Core-prosessoreilla tarkoitetaan prosessoreita,
joissa on neljä prosessoriydintä yhdessä paketissa. Karkeasti sanottuna
Quad Core-prosessori vastaa neljää yhden prosessoriytimen prosessoria
tai kahta kahden ytimen prosessoria, mutta tarvitsee vain yhden
prosessorikannan.
OC5530 - Quad Core-prosessorit;
Suorituskyky
Jos
ohjelmistoa ei ole suunnilteltu hyödyntämään neljää
prosessoriydintä, vaan esimerkiksi kahta, Quad Core-prosessorin
suorituskyky on periaatteessa
samaa tasoa kuin vastaavalla kahden ytimen ytimen
prosessorilla. Jos ohjelmisto tukee vain yhtä prosessoria, suorituskyky
ei juurikaan eroa vastaavasta yhden ytimen prosessorista. Jos
ohjelmisto hyödyntää neljää prosessoriydintä täysin,
voidaan teoriassa päästä nelinkertaiseen suorituskykyyn,käytännössä
tästä jäädään hieman myös optimaalisessa tapauksessa. Käyttämällä
samanaikaisesti neljää erillistä sovellusta, joita ei ole suunniteltu
hyödyntämään yhtä useampaa prosessoriydintä, voidaan ikäänkuin
ensimmäisen ohjelman suoritus antaa "prosessoriytimen 1", toisen
ohjelman suoritus "prosessoriytimen 2" huoleksi, "kolmannen
prosessoriytimen 3" jne huoleksi. Tällöin teoriassa saadaan kaikki
prosessoriytimet hyödynnettyä maksimaalisesti.
OC5540 - Quad Core-prosessorit;
Ylikellotus yleisesti
Uusimmissa Quad core -prosessoreissa on periaatteessa
mahdollista säätää eri prosessoriytimien kellotaajuutta ja/tai
jännitettä toisistaan riippumatta. Vanhemmissa malleissa nostettaessa
prosessoriytimien kellotaajuutta, kaikki ytimet käyvät samalla
kellotaajuudella.
OC5600 - Quad Core-prosessorit;
Jaetut osat
Koska
Quad Core-prosessoreissa on neljä
prosessoriydintä, mutta koko paketti on yhdessä prosessorikannassa,
lähes poikeuksetta joitakin asioita/osia on vain yksi kappale neljää
prosessoriydintä kohden, kun normaalissa moniprosessoriratkaisussa
voidaan kaikille prosessoreille antaa omat osat. Kolmen ytimen Phenom
-prosessoreihin pätevät pitkälti samat asiat kuin Quad Core Phenom-
prosessoreihin.
OC5610 - Quad Core-prosessorit;
Core 2 Quad /Core 2 Extreme Quad Core -pohjaiset
- ( Jaetut osat: Core 2 Quad /Core 2 Extreme Quad Core
-pohjaiset ) Prosessoriväylä, muistiväylä. Kaksi ydintä jakaa keskenään
puolet L-2 välimuistista. Prosessoriytimet kommunikoivat keskenään
prosessoriväylän/FSB:n/piirisarjan kautta. Prosessoriytimien
kellotaajuutta tai jännitettä ei erikseen voi säätää.
- ( Jaettujen osien vaikutus: Core 2 Quad /Core 2
Extreme Quad Core -pohjaiset ) Jaettua prosessoriväylää kuluttaa myös
muistiväylä. Lisäksi prosessoriväylä on hidas tapa kahden Core 2
-pohjaisen prosessoriytimen kommunikointii ja hyvin todennäköisesti
vaikeuttaa ylikellotusta.
OC5620 - Quad Core-prosessorit;
AMD Phenom -pohjaiset
- ( Jaetut osat: Quad Core-prosessorit; AMD Phenom
-pohjaiset ) Prosessoriväylä, muistiväylä, L-3 välimuisti. L-3
välimuisti on jaettu kaikkien ytimien kesken.
- ( Jaetut osat: Quad Core-prosessorit; AMD Phenom
-pohjaiset ) Prosessoriväylä ja muistiväylä on jaettu kaikkien ytimien
kesken. Prosessoriväylä ei kuitenkaan kuluta muistiväylää eikä
muistiväylä prosessoriväylää. Prosessoriytimien kellotaajuutta
tiettävästi pystyy säätämään erikseen.
OC6000 - Väylätaajuus eli FSB
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
FSB on prosessorin ylikellotuksessa erittäin olennainen
tekijä ja se vaikuttaa mutkien kautta myös muihin osiin kuin
prosessoriin.
Valikko
OC6100 - FSB; Yleisesti
OC6200 - FSB; Siirtokyky
OC6210 - FSB; Siirtokyvyn
nopeusvaikutus/riittävyys
OC6220 - FSB; Kerroin vastaan FSB
OC6300 - FSB; Siirtokyvyn laskeminen
OC6310 - FSB; Siirtokyvyn laskemisen
yleiskaava
OC6320 - FSB; Väylän leveys
OC6330 - FSB; Tiedonsiirto useamman
kerran kellojaksossa
OC6340 - FSB; Dual-tiedonsiirto
OC6341 - FSB; Dual-tiedonsiirtoa
käyttävät prosessorit
OC6342 - FSB; Dual-tiedonsiirtokyvyn
laskeminen
OC6350 - FSB; Quad-tiedonsiirto
OC6351 - FSB; Quad-tiedonsiirtoa
käyttävät prosessorit
OC6352 - FSB; Quad-tiedonsiirtokyvyn
laskeminen
OC6400 - FSB; Tehollinen
kellotaajuus
OC6410 - FSB; Tehollisen
kellotaajuuden ongelmat
OC6500 - FSB; Muutosten vaikutukset
OC6501 - FSB; Jakaja/kerroin
OC6510 - FSB; PCI-väylän
kellotaajuus
OC6511 - FSB; PCI-jakajat
OC6512 - FSB; Lukittu PCI-väylän
kellotaajuus
OC6513 - FSB; Säädettävä PCI-väylän
kellotaajuus
OC6514 - FSB; PCI-väylän
kellotaajuuden vaikutukset
OC6515 - FSB; Kuinka suuri PCI-väylä
on liian suuri
OC6520 - FSB; AGP-väylän
kellotaajuus
OC6521 - FSB; AGP-jakajat
OC6522 - FSB; Lukittu AGP-väylän
kellotaajuus
OC6523 - FSB; Säädettävä AGP-väylän
kellotaajuus
OC6524 - FSB; AGP-väylän
kellotaajuuden vaikutukset
OC6525 - FSB; Kuinka suuri AGP-väylä
on liian suuri
OC6530 - FSB; PCI Express-väylän
kellotaajuus
OC6600 - FSB; Muistit
OC6700 - FSB; AMD Athlon64 ja Hyper
Transport
OC6701 - FSB; Athlon64 ja Hyper
Transport-väylän vakiokellotaajuudet
OC6702 - FSB; Athlon64 ja Hyper
Transport nimityksiä
OC6710 - FSB; AMD Athlon64 ja Hyper
Transport-siirtokyky
OC6711 - FSB; AMD Athlon64 ja Hyper
Transport-siirtokyky laskuesimerkkejä
OC6720 - FSB; Athlon64 ja Hyper
Transport-kaistan riittävyys
OC6740 - FSB; Athlon64 ja useampi kuin
yksi Hyper Transport-linkki
OC6100 - FSB; Yleisesti
- Vanhoin termein ilmaistuna väylätaajuus ( Myöhemmin
FSB ) ilmoittaa prosessorin ulkoisen kellotaajuuden.
- Prosessorin kellotaajuus voidaan useimmissa
tapauksissa laskea FSB:n avulla kaavalla; Prosessorin kellotaajuus =
Kerroin * FSB. Katso myös #Kerroin.
OC6200 - FSB; Siirtokyky
FSB:ta pystyi aiemmin pitämään tiedonsiirtoväylänä, joka
määritteli tiedonsiirtokyvyn prosessorilta piirisarjalle. Nykyisin
FSB:n määritelmä on joissakin tapauksissa monimutkaisempi, erityisesti
jos muistiohjain ei sijaitse piirisarjassa.
OC6210 - FSB; Siirtokyvyn
nopeusvaikutus/riittävyys
Jos FSB määrittelee tiedonsiirtokyvyn prosessorilta
piirisarjalle, riittämätön FSB kaistanleveys voi toimia pullonkaulana
ja siten hidastaa tietokoneen toimintaa. FSB:n pienentäminen
yhdistettynä kerroinlukkoon onkin ollut yleinen ja halpa tapa pienentää
tarkoituksella prosessorin nopeutta ( Kts #OC0000 -
Johdanto )
OC6220 - FSB; Kerroin vastaan FSB
Yleisesti ottaen "korkea FSB-matala kerroin" on nopeampi
vaihtoehto kuin "korkea kerroin-matala FSB", jos prosessorin
kellotaajuus on sama. Tämä johtuu prosessoriväylän suuremmasta
tiedonsiirtokyvystä.
OC6300 - FSB; Siirtokyvyn
laskeminen
On lähes mahdotonta sanoa, kuinka paljon tapauksessa X
tarvitaan siirtokykyä väylältä Y. Jonkinlainen arviointi yleensä
onnistuu ja tässä osiossa laskukaavoja ja muuta asiaa selventämään.
OC6310 - FSB; Siirtokyvyn
laskemisen yleiskaava
FSB-väylän leveys tavuina kertaa kellotaajuus
megahertseinä on väylän tiedonsiirtokyky sekunnissa. Esim 64 bittiä ( 8
tavua ) * 100 MHz = 800 megatavua sekunnissa ( MB/s ). Hertsin (Hz)
yksikkö on 1/s.
OC6320 - FSB; Väylän leveys
FSB-väylän leveys on yleensä saman sarjan prosessoreissa
ja niitä tukevissa emolevyissä sama.
- ( FSB; Väylän leveys Pentium 2 / Pentium 3 ) 64-bittiä
- ( FSB; Väylän leveys Pentium 4- / Core- / Core 2
-sarja ) 64-bittiä
- ( FSB; Väylän leveys AMD Athlon ) 64-bittiä
- ( FSB; Väylän leveys AMD Athlon64 ) Katso #OC6700 - FSB; AMD Athlon64 ja Hyper Transport.
- ( FSB; Väylän leveys AMD Phenom ) Katso #OC6700 - FSB; AMD Athlon64 ja Hyper Transport.
OC6330 - FSB; Tiedonsiirto
useamman kerran kellojaksossa
Käytännössä kaikissa yleisimmissä prosessoreissa ennen
AMD Athlonia, väylätaajuuden siirtokaistan laskeminen on helppoa, sillä
tietoa siirrettään kerran kellojaksossa. Ts tiedonsiirtokyvyn voi
helposti laskea #Yleiskaavalla. Seuraavassa
tarkastelussa prosessorien kehittyneemmät väyläratkaisut, joissa tietoa
siirretään useamman kerran kellojaksoa kohden.
OC6340 - FSB; Dual-tiedonsiirto
FSB on "Dual"-, "Double"- tai "Duel" -tyyppistä, jos
tietoa siirretään kaksi kertaa kellojaksossa. Täten periaatteessa
tiedonsiirtokyvyn voi kertoa kahdella.
OC6341 - FSB; Dual-tiedonsiirtoa
käyttävät prosessorit
Kaikki Athlon- ja AthlonXP -pohjaiset prosessorit.
OC6342 - FSB;
Dual-tiedonsiirtokyvyn laskeminen
Laskuesimerkkejä.
Athlon 100 MHz FSB; 64 bittiä ( 8 tavua ) * 100 MHz * 2
= 1600 megatavua sekunnissa ( MB/s )
AthlonXP 166 MHz FSB: 64 bittiä ( 8 tavua ) * 166 MHz *
2 = 2666 megatavua sekunnissa ( MB/s )
AthlonXP 200 MHz FSB: 64 bittiä ( 8 tavua ) * 200 MHz *
2 = 3200 megatavua sekunnissa ( MB/s )
OC6350 - FSB; Quad-tiedonsiirto
FSB on "Quad"-tyyppistä, jos tietoa siirretään neljä
kertaa kellojaksossa. Täten periaatteessa tiedonsiirtokyvyn voi kertoa
neljällä.
OC6351 - FSB; Quad-tiedonsiirtoa
käyttävät prosessorit
Kaikki Pentium 4-, Pentium M-, Core- ja Core 2
-pohjaiset prosessorit.
OC6352 - FSB;
Quad-tiedonsiirtokyvyn laskeminen
Laskuesimerkkejä.
Pentium 4 100 MHz FSB; 64 bittiä ( 8 tavua ) * 100 MHz *
4 = 3200 megatavua sekunnissa ( MB/s )
Pentium 4 133 MHz FSB; 64 bittiä ( 8 tavua ) * 133 MHz *
4 = 4256 megatavua sekunnissa ( MB/s )
Pentium 4 200 MHz FSB; 64 bittiä ( 8 tavua ) * 200 MHz *
4 = 6400 megatavua sekunnissa ( MB/s )
Core 2 266 MHz FSB; 64 bittiä ( 8 tavua ) * 266 MHz * 4
= 8533 megatavua sekunnissa ( MB/s )
Core 2 333 MHz FSB; 64 bittiä ( 8 tavua ) * 333 MHz * 4
= 10656 megatavua sekunnissa ( MB/s )
Core 2 400 MHz FSB; 64 bittiä ( 8 tavua ) * 400 MHz * 4
= 12800 megatavua sekunnissa ( MB/s )
OC6400 - FSB; Tehollinen
kellotaajuus
Koska Athlon-prosessorien väylä on Dual-tyyppistä,
väylän kellotaajuuden "voi" kertoa kahdella jolloin saadaan väylän
"tehollinen" kellotaajuus. Eli oikean kellotaajuuden ollessa 100 MHz,
voidaan markkinointisyistä ilmoittaa 200 MHz. Samoin Pentium 4:n
tapauksessa väylätajuus "voidaan" kertoa neljällä, eli 100 MHz "on" 400
MHz ja 200 MHz "on" 800 MHz. Itse olen aina ollut
markkinointikellotaajuuksia vastaan.
OC6410 - FSB; Tehollisen
kellotaajuuden ongelmat
Prosessorien tapauksessa ongelma ei ole yhtä paha kuin
muisteissa. Tosin esimerkiksi Morgan Duronin väylätaajuuden
ilmoittaminen muodossa 200 MHz on vaarallista, sillä 1 GHz:n Morgan
kyseisellä FSB:llä tarkoittaisi prosessorin kellotaajuutta 2 GHz.
Uudemmat AthlonXP emolevyt pystyvät "heittämällä" 200 MHz:n väylään.
OC6500 - FSB; Muutosten
vaikutukset
FSB:n nostaminen vaikuttaa usein myös muihin asioihin
kuin prosessorin kellotaajuuteen.
OC6501 - FSB; Jakaja/kerroin
Alempana mainitaan sanoja kerroin ja/tai jakaja.
Alempana määritelmää.
- Jakajalla tarkoitetaan lähes poikkeuksetta
kokonaislukua ja jakajaa suurennettaessa lopputulos on pienempi.
- Kertoimella tarkoitetaan lähes poikkeuksetta
murtolukua ja kerrointa pienennettäessä lopputulos on pienempi.
Esim. Jakaja olkoon 5 ja jaettava 500. Lopputulos on
100. Vastaavasti voidaan sanoa kertoimen olevan 1/5 ja kerrottavan 500.
Lopputulos jälleen 100.
Jos jakaja suurennetaan 5 -> 6, lopputulos pienenee
toki. Samaan päästään, jos kerroin pienennetään lukemaan 1/6.
Molemmat asiat periaatteessa tarkoittavat samaa, kyse
onkin lähinnä jakajan / kertoimen muuttamisen vaikutuksesta
lopputulokseen. Asiasta ei käytännössä ole standardia tietokoneiden
osalta.
OC6510 - FSB; PCI-väylän
kellotaajuus
Nostettaessa tai laskettaessa väylätaajuutta, PCI-väylän
kellotaajuus muuttuu erittäin usein. Vaikutukset ovat moninaiset.
OC6511 - FSB; PCI-jakajat
Synonyymejä; PCI-kerroin, PCI-väylän kerroin
- PCI-väylän kellotaajuus on normaalisti 33 MHz.
Osittain tästä syystä prosessorien väylätaajuudet ovat usein 33 MHz:n
monikertoja tyyliin 66 MHz, 100 MHz, 133 MHz jne. Jos emolevy tukee
väylätaajuuden muuttamista, PCI-jakajat ovat suuressa roolissa.
Monet vanhemmat emolevyt ottavat automaattisesti
käyttöön suurempia PCI-jakajia nostettaessa FSB:ta 33 MHz:n monikerran
verran.
- Esim olkoon FSB vakiona 66 MHz. Jos emolevy tukee
jakajaa 2, on PCI-väylän kellotaajuus 33 MHz. Nostetaan FSB 100 MHz:n.
Jos emolevy tukee jakajaa 3 ja se ottaa sen automaattisesti käyttöön,
on PCI-väylän kellotaajuus jälleen normaali 33 MHz.
- Jos emolevy toimii em. tavalla, muulla
väylätaajuudella kuin 33 MHz:n monikerralla, PCI-väylän kellotaajuus on
yleensä korkeampi kuin 33 MHz.
- Esim emolevy ottaa 66 MHz:n väylätaajuudella käyttöön
jakajan 2 ja 100 MHz:n väylätaajuudella jakajan 3. Jos väylätaajuus on
98 MHz, PCI-väylän kellotaajuus on 98 MHz/2 = 49 MHz. Jos väylätaajuus
nostetaan 100 MHz:n, PCI-väylän kellotaajuus on normaali 100 MHz/2 = 33
MHz.
Jos emolevy ei tue tarpeeksi suurta jakajaa, PCI-väylän
kellotaajuus voi nousta normaalia korkeammaksi ja tähän auttaa vain
suurempi jakaja.
- Esim suurin jakaja 2; Väylätaajuus 66 MHz, PCI-väylän
taajuus 33 MHz. Väylätaajuus 83 MHz, PCI-väylän taajuus 42.5 MHz.
Jakajat voivat olla automaattisia tai niitä voi säätää
esim BIOS:sta tai jumppereilla. Huonosti ylikellotukseen soveltuvat
emolevyt eivät välttämättä tue tarpeeksi suuria jakajia, jotta
PCI-väylän kellotaajuus pysyisi lähellä normaalia.
OC6512 - FSB; Lukittu PCI-väylän
kellotaajuus
Synonyymejä; Fixed PCI clock
- Tietyt emolevyt pitävät PCI-väylän kellotaajuuden
automaattisesti niin lähellä optimaalista arvoa 33 MHz, että ongelmia
ei pitäisi syntyä.
OC6513 - FSB; Säädettävä
PCI-väylän kellotaajuus
- Kehittyneemmät emolevyt voivat tukea PCI-väylän
kellotaajuuden säätämistä halutuksi tietyin rajoituksin. Esim
PCI-väylän kellotaajuuden voi asettaa 35 MHz:n. Muutoksessa saattaa
olla epätarkkuuksia.
OC6514 - FSB; PCI-väylän
kellotaajuuden vaikutukset
Jos PCI-väylän kellotaajuus nousee liian suureksi, sillä
voi olla vaikutuksia moneen osaan.
- IDE-ohjain on usein PCI-väylään sidoksissa ja siten
liian suuri PCI-väylä voi aiheuttaa kovalevyn sekoamisen tai erilaisia
toimintahäiriöitä.
- PCI-väylään liitetyt lisäkortit voivat myös kärsiä
erilaisista ongelmista.
- Myös esim USB-ohjain tai ylipäätään periaatteessa mikä
tahansa emolevyn osa voi kärsiä liian suuresta PCI-väylän
kellotaajuudesta.
- Monessa tapauksessa emolevyllä olevat piirit ( Esim
SATA-ohjain, verkkoliittimen ohjain, mahdollinen äänipiiri... )
kommunikoivat PCI-väylän välityksellä ja PCI-väylän kellotaajuus voi
vaikuttaa niidenkin toimintaan.
OC6515 - FSB; Kuinka suuri
PCI-väylä on liian suuri
- Tämä on tapauskohtaista, mutta yleensä alle 38 MHz:n
PCI-kellotaajuus on jotakuinkin turvallinen. PCI-väylän suurempi
kellotaajuus nopeuttaa sen toimintaa, mutta hyöty on usein melko
merkityksetön.
OC6520 - FSB; AGP-väylän
kellotaajuus
- Kuten PCI-väylän kellotaajuuden tapauksessa, liian
suuri AGP-väylän kellotaajuus voi aiheuttaa ongelmia. Pahiten vaarassa
on AGP-näytönohjain.
OC6521 - FSB; AGP-jakajat
Synonyymejä; AGP-kerroin, AGP-väylän kerroin, AGP-jakaja
AGP-väylän normaali kellotaajuus on 66 MHz, ns
AGP-nopeuskertoimet ( Kts Osien
yhteensopivuus; AGP-näytönohjaimet ja #näytönohjaimet
) eivät vaikuta kellotaajuuteen.
Kuten #PCI-jakajien tapauksessa,
AGP-väylän kellotaajuus pyritään pitämään jakajilla lähellä 66 MHz:n
arvoa.
- AGP-jakajien suhteen menettelytavat eroavat
melkoisesti PCI-jakajien vastaavista. Usein suurin AGP-jakaja riippuu
piirisarjasta ja se periaatteessa asettaa rajat.
- AGP-jakajia voi joissakin tapauksissa säätää BIOS:sta,
joissakin tapauksissa emolevy ottaa ne käyttöön automaattisesti.
OC6522 - FSB; Lukittu AGP-väylän
kellotaajuus
Synonyymejä; Fixed AGP clock
Tietyt emolevyt pitävät AGP-väylän kellotaajuuden
automaattisesti niin lähellä optimaalista arvoa 66 MHz, että ongelmia
ei pitäisi syntyä.
OC6523 - FSB; Säädettävä
AGP-väylän kellotaajuus
Kehittyneemmät emolevyt voivat tukea AGP-väylän
kellotaajuuden säätämistä halutuksi tietyin rajoituksin, esim 1 MHz:n
välein.
OC6524 - FSB; AGP-väylän
kellotaajuuden vaikutukset
Suurempi AGP-väylän kellotaajuus parantaa AGP-väylän
tiedonsiirtokykyä ja saattaa nopeuttaa näytönohjaimen toimintaa.
AGP-väylän liian suuri voi aiheuttaa erilaisia toimintahäiriöitä
erityisesti näytönohjaimeen liittyen.
OC6525 - FSB; Kuinka suuri
AGP-väylä on liian suuri
- Aikoinaan suosittu Intelin 440BX-piirisarja tuki
pienimmillään AGP-kerrointa 2/3, eli jos FSB oli 133 MHz, AGP-väylän
kellotaajuus oli 88 MHz. Moni näytönohjain kesti näinkin suuren
ylityksen normaalista 66 MHz:sta ilman ongelmia. AGP-väylään
liitettävät näytönohjaimet ylipäätään näyttivät aikoinaan kestävän
suuria AGP-väylän kellotaajuuksia ilman ongelmia.
OC6530 - FSB; PCI Express-väylän
kellotaajuus
PCI Express-väylän suhteen ylikellotuksessa on
tiettävästi ilmennyt hyvin vähän ongelmia, joten tämä osio säästetään
myöhemmäksi.
OC6600 - FSB; Muistit
Yleensä muistien kellotaajuus nousee nostettaessa FSB:ta
suhteessa 1:1. Ns muistijakajilla voidaan muuttaa muistien
kellotaajuutta suhteessa FSB:n. Jos FSB on muistikaistan suhteen
rajoite, esim AthlonXP 200 FSB ja Dual Channel DDR-400, FSB:n
nostaminen voi parantaa muistin suorituskykyä merkittävästi. Lisätietoa
muisteista Osien
yhteensopivuus.
OC6700 - FSB; AMD Athlon64 ja
Hyper Transport
Athlon64-piirisarjoissa FSB:ta käytetään lähinnä
prosessorin kellotaajuuden määrittämiseen. Varsinainen tiedonsiirto
prosessorin suhteen hoidetaan kahden väylän avulla; muistiväylän ja
Hyper Transport-väylän. Athlon64-prosessoreissa muistiohjain on
prosessorissa ja muistikaista prosessorista muistiin ei siten ole
jaettu muiden väylien kesken. Hyper Transport-väylä kommunikoi
käytännössä prosessorin ja piirisarjan välillä. Athlon64-prosessoreissa
FSB:ta käytetään lähinnä prosessorin kellotaajuuden määrittämiseen.
OC6701 - FSB; Athlon64 ja Hyper
Transport-väylän vakiokellotaajuudet
Katso Prosessoriopas; AMD.
OC6702 - FSB; Athlon64 ja Hyper
Transport nimityksiä
HT-nimitystä harvemmin käytetään, koska samaa lyhennettä
käytettiin myös #Hyper Threading-ominaisuudesta.
Yleisimmin käytettävät lyhenteet lienevät HTT ja LDT ( Lightning Data
Transport ).
OC6710 - FSB; AMD Athlon64 ja
Hyper Transport-siirtokyky
Athlon64-prosessorien Hyper Transport-väylä siirtää
tietoa kahteen suuntaan, 8- tai 16-bittisellä väylällä. Asiaa voi usein
säätää emolevyn BIOS:sta. Lisäksi Hyper Transport-väylällä on kerroin
samaan tapaan kuin prosessorin kellotaajuudella. Kertoimen suuruus on
Socket 754- ja Socket 939 -prosessoreissa yleensä välillä 1-5.
Uudemmissa prosessoreiden tapauksessa voidaan usein helposti käyttää
korkeampaa kerrointa.
OC6711 - FSB; AMD Athlon64 ja
Hyper Transport-siirtokyky laskuesimerkkejä
Socket 754: HTT-kellotaajuus 200 MHz, kerroin 4;
200 MHz * 2 (DDR-periaate) * 2 (16 bittiä) * 5 (kerroin)
* 2 (kahteen suuntaan) = 8000 MB/s
Socket 939/AM2: HTT-kellotaajuus 200 MHz, kerroin
5;
200 MHz * 2 (DDR-periaate) * 2 (16 bittiä) * 5 (kerroin)
* 2 (kahteen suuntaan) = 10000 MB/s
Socket AM2+: HTT-kellotaajuus 200 MHz, kerroin 8;
200 MHz * 2 (DDR-periaate) * 2 (16 bittiä) * 8 (kerroin)
* 2 (kahteen suuntaan) = 12800 MB/s
Socket AM2+: HTT-kellotaajuus 200 MHz, kerroin 9;
200 MHz * 2 (DDR-periaate) * 2 (16 bittiä) * 9 (kerroin)
* 2 (kahteen suuntaan) = 14400 MB/s
Socket AM2+: HTT-kellotaajuus 200 MHz, kerroin
10;
200 MHz * 2 (DDR-periaate) * 2 (16 bittiä) * 10
(kerroin) * 2 (kahteen suuntaan) = 16000 MB/s
OC6720 - FSB; Athlon64 ja Hyper
Transport-kaistan riittävyys
Käytännössä HTT-kertoimen laskeminen ja sitä kautta
HTT-väylän kuristaminen ei juurikaan vaikuta nopeuteen, koska
HTT-kaista jo 16-bittisenä ja kertoimella 3 antaa siirtonopeudeksi 2400
MB/s per suunta. Tämä on varsin riittävä, koska muistilla on oma kaista
eikä se kuluta HTT-kaistaa.
OC6740 - FSB; Athlon64 ja
useampi kuin yksi Hyper Transport-linkki
Jos prosessorissa on useampi Hyper Transport-linkki, se
voi kommunikoida muiden prosessorien kanssa ja siten sitä voi käyttää
usean prosessorin järjestelmissä helposti. Koskee lähinnä
Opteron-prosessoreita.
OC7000 - Lämpötilat
Viimeksi päivitetty: 6.7.2008
Osien lämpötilojen seuraileminen on hyvä tapa tarkkailla
jäähdytyksen tasoa. Tässä on kuitenkin monia kompastuskiviä.
Valikko
OC7100 - Lämpötilat; Yleinen
paikkaansapitävyys
OC7200 - Lämpötilat; Rasitustaso
OC7300 - Lämpötilat; Idle
OC7301 - Lämpötilat; Idle, muita
vastaavia termejä
OC7400 - Lämpötilat; Rasitus
OC7401 - Lämpötilat; Rasitus,
muita vastaavia termejä
OC7500 - Lämpötilat; Liian suuret
lämpötilat eri komponenteille
OC7100 - Lämpötilat; Yleinen
paikkaansapitävyys
Ohjelmistojen tai BIOS:n ilmoittamat lämpötilat ovat
usein hyvin epätarkkoja eivätkä aina edes suuntaa-antavia. Lisäksi
osien lämpötilojen keskinäinen vertailu on käytännössä täysin turhaa,
jos edes yksi tulosten kannalta kriittinen osa (kuten emolevy) vaihtuu.
Ulkoinen mitari antaa usein huomattavasti tarkempia tuloksia. Tosin
tässä tapauksessa on suurena ongelmana saada aikaan täysin vastaava
mittausympäristö, jolloin tulosten vertailukelpoisuus kärsii. Lisäksi
ulkoisella mittarilla on vaikea saada mittauspiste tarpeeksi lähelle
haluttua paikkaa.
OC7200 - Lämpötilat; Rasitustaso
Yleissääntönä,
mitä enemmän laskutoimituksia ei
liikkuvia osia -sisältävä piiri suorittaa aikayksikköä kohden, sitä
suurempi sen rasitustaso on. Eräs laskentatehon yksikkö on FLOPS, eli
liukulukulaskutoimituksia sekunnissa (Floating Point Operations Per
Second). Täten karkeasti sanottuna, mitä suurempi FLOPS-lukema, sitä
enemmän prosessori laskee ja sitä suurempi sen rasitustaso on.
Rasitustasoilla on monta nimeä. Katso #Lämpotilat;
Idle , #Lämpotilat;
Rasitus.
OC7300 - Lämpötilat; Idle
Yleisnimitys hyvin pienelle rasitukselle tai yleensäkin
tilalle, jossa osa ei tee mitään erikoista on Idle. Tämä termi
tarkoittaa siis käytännössä sitä, että osaa ei kuormiteta
tarkoituksella yhtään, mutta se on kuitenkin tarvittaessa heti
toimintavalmis. Jos esim koneen käynnistyessä mennään BIOS:n ja ollaan
tekemättä mitään, prosessori on käytännössä Idle-tilassa.
OC7301 - Lämpötilat; Idle, muita
vastaavia termejä
Idle-sanan väännöksiä esim "Idlata" ( "Tehdä" Idle:a.
"Prosessori Idlaa". ). Lisäksi voidaan sanoa esim "ilman rasitusta" tai
"levossa". Idle on kuitenkin todella usein käytetty termi ja sen
käyttämistä voi jopa suositella. Termille ei ole kovin vakiintunutta
suomennosta.
OC7400 - Lämpötilat; Rasitus
Jos osaa kuormitetaan ohjelmallisesti niin paljon kuin
se on järkevästi
mahdollista, niin tämä tila nimetään usein suomen kielessä
"rasitukseksi". Rasitus tarkoittaa yleensä täyttä rasitusta, jos ei
muuta mainita.
OC7401 - Lämpötilat; Rasitus,
muita vastaavia termejä
Jos halutaan ilmaista täyttä rasitusta, se voidaan sanoa
esim muodossa "täysi rasitus". Rasitusastetta voidaan kuitenkin kuvata
monin tavoin. Esim "kevyt rasitus" voitaisiin tulkita vähän #Idlausta kovemmaksi rasitukseksi, mutta kuitenkin
sellaiseksi, että täysi rasitus on kaukana. Englanniksi rasitus
ilmaistaan useimmiten sanalla "Load". Täysi rasitus on yleisesti "Full
Load" tai jos tavoitteena on maksimaalinen lämpötila (esim
jäähdytystestit ), monesti käytetään termiä "Burn" ("palaa "). Sama
sana
voi tarkoittaa siis myös ylikuumenemisen takia hajonnutta osaa. "I
Burned my processor" ("poltin prosessorini" eli prosessori ylikuumeni
ja hajosi ).
OC7500 - Lämpötilat; Liian
suuret lämpötilat eri komponenteille
Yleisesti ottaen komponenttien kestävyyden testaamiseen
kuluu niin paljon aikaa, että kun kestävyydestä voidaan sanoa jotain
pitävää, komponentit ovat melko varmasti vanhentuneita. Jonkinlainen yleisohje
on pitää prosessorin lämpötila alle 70 asteessa, näytönohjainpiirin
lämpötila alle 100 asteessa ja kovalevyjen alle 50 asteessa. Katso myös
#OC7100.
Osion alkuun
OC8000 - Jäähdytyssiilit
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Valikko
OC8001 - Jäähdytyssiilit; Nimeäminen
OC8100 - Jäähdytyssiilit; Perusteet
OC8200 - Jäähdytyssiilit; Yleisrakenne
OC8210 - Jäähdytyssiilit; Koko,
pinta-ala ja paino
OC8220 - Jäähdytyssiilit; Kontakti
OC8230 - Jäähdytyssiilit; Pohjan
tasaisuus
OC8240 - Jäähdytyssiilit; Tuulettimet
OC8001 - Jäähdytyssiilit;
Nimeäminen
Yleensä jäähdytyselementti ilman tuuletinta nimetään
termillä "Siili", eng. "Heatsink". Jäähdytyselementti, jossa on mukana
tuuletin (Fan) on yleensä nimetty termillä "Cooleri", eng "Cooler".
OC8100 - Jäähdytyssiilit;
Perusteet
- Jäähdytyssiilin avulla pyritään pitämään haluttu osa
tarpeeksi viileänä, jotta sen toimintavarmuus ei kärsi ylikuumenemisen
takia.
- Jäähdytyssiilillä on useita tehtäviä; 1. Sitoa lämpöä
itseensä (eli kuumentua) jotta jäähdytettävä osa ei kuumenisi niin
paljoa. 2. Luovuttaa lämpöä ympäristöön. Jäähdytyssiilin on siis
tarkoituskin lämmetä kun se jäähdyttää osaa. Rautalangasta: Jos se ei
lämpene yhtään, sitä ei tarvita ("yhtään" tarkoittaa, että se ei
kuumene edes 0,1 astetta) Eli lyhyesti sanottuna osaa jäähdyttävän
jäähdytyssiilin on tarkoitus kuumentua, jotta jäähdytettävä osa
kuumenisi mahdollisimman vähän.
OC8200 - Jäähdytyssiilit;
Yleisrakenne
Jäähdytyssiilin yleisrakenne on usein kompromissi
ainakin seuraavista asioista; Koko, paino, pinta-ala, hinta. Lisäksi
vaikuttaa tietenkin jäähdytysteho ja sopivuus muiden apuvälineiden
(esim tuuletin) kanssa.
OC8210 - Jäähdytyssiilit; Koko,
pinta-ala ja paino
Tämä kolmikko ratkaisee paljon. Mitä painavampi siili on
kyseessä, sitä enemmän se pystyy sitomaan lämpöä (voidaan lukea; Sama
lämpömäärä nostaa sen lämpötilaa vähemmän). Siilin pinta-ala vaikuttaa
lämmön haihtumiseen. Suurempi koko taasen periaatteessa mahdollistaa
suuremman pinta-alan suhteessa painoon.
OC8220 - Jäähdytyssiilit;
Kontakti
Jäähdytyssiilin täytyy ottaa hyvä kontakti (="koskettaa
kunnolla eikä vain osittain" ) jäähdytettävän osan pintaan. Huono
kontakti huonontaa
jäähdytystehon käytännössä merkityksettömäksi. Jos esimerkiksi
prosessorin ja siilin väliin jää edes 1 millimetrin "ilmarako", niin
kyseinen ilmarako heikentää siilin jäähdytystehon olemattomaksi, koska
lämpö ei kunnolla siirry siiliin. Ilma on erinomainen eriste ja tästä
syystä pienien ilmarakojen "poistamiseen" käytetään usein piitahnaa tai
vastaavaa aihetta, joista lisää osiossa #Lämpötahnat.
OC8230 - Jäähdytyssiilit; Pohjan
tasaisuus
Tasaisempi pohja periaatteessa mahdollistaa paremman
kontaktin siilin ja jäähdytettävän osan kanssa. Hiomalla siilin pohja
ja/tai jäähdytettävän osan pinta tasaiseksi, lämpö periaatteessa johtuu
paremmin osasta siiliin. Tällöin vähenee tarve käyttää lämpöäjohtavaa
materiaalia tai siilin jäähdytysteho osan suhteen periaatteessa
paranee. Katso #Lämpötanhat. Käytännössä
hiomalla ei voida saavuttaa täysin tasaista pintaa, mutta lämmönsiirron
kannalta vähemmän epätasainen on parempi kuin enemmän epätasainen.
OC8240 - Jäähdytyssiilit;
Tuulettimet
Jäähdytyssiileissä on usein tuuletin avustamassa
ilmansiirtoa. Tuulettimista enemmän #Tuulettimet
. Tuulettimien kiinnitys siiliin vaihtelee. Joissakin tapauksissa
siiliin on käytännössä kiinteästi pultattu tuuletin ja sen irrottaminen
tekee siilistä käytännössä käyttökelvottoman. Jos tuuletin on
kiinnitetty ruuveilla tai muulla tavalla, sen vaihtaminen onnistuu
usein.
Osion alkuun
OC9000 - Tuulettimet
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Tuulettimet ovat säilyttäneet asemansa tietokoneen
jäähdytyksessä todella hyvin. Halpa hinta lienee suurimpia syitä.
OC9100 - Tuulettimet; Perustiedot
OC9110 - Tuulettimet; Koko
OC9120 - Tuulettimet; Ilmansiirtokyky
OC9130 - Tuulettimet; Äänitaso
OC9140 - Tuulettimet; Pyörimisnopeus
OC9201 - Tuulettimet;
Toimintaperiaate
OC9202 - Tuulettimet; Toimintaperiaate
pinnan jäähdytyksessä
OC9203 - Tuulettimet; Suurikokoisen
tuulettimen edut
OC9300 - Tuulettimet; Imu ja
puhallus
OC9310 - Tuulettimet; Puhallus
OC9320 - Tuulettimet; Imu
OC9330 - Tuulettimet; Imu vai puhallus
parempi
OC9400 - Tuulettimet; Käyttöjännitteen
laskeminen ja pyörimisnopeuden hidastaminen
OC9412 - OC9400 - Tuulettimet;
Käyttöjännitteen laskeminen ja pyörimisnopeuden hidastaminen; Toteutus
OC9500 - Tuulettimet; Liittimet
OC9510 - Tuulettimet; 2-pin
oheislaiteliitin
OC9511 - Tuulettimet; 4-pin
oheislaiteliitin
OC9520 - Tuulettimet; 2-pin
tuuletinliitin
OC9530 - Tuulettimet; 3-pin
tuuletinliitin
OC9540 - Tuulettimet; 4-pin
tuuletinliitin
OC9600 - Tuulettimet;
Radiaalituulettimet
OC9610 - Tuulettimet;
Radiaalituulettimien edut
OC9620 - Tuulettimet;
Radiaalituulettimien haitat
OC9700 - Kotelotuuletus
OC9710 - Kotelotuuletus; Perusteet
OC9720 - Kotelotuuletus; Tuulettimien
sijoitus
OC9730 - Kotelotuuletus;
Kotelotuuletuksen ongelmakohtia
OC9731 - Kotelotuuletus; Ilmavirran
esteellinen kulku
OC9732 - Kotelotuuletus; Lämmin ilma
jää tiettyyn paikkaan kotelossa
OC9733 - Kotelotuuletus; Ilmavirta
"ohittaa" jäähdytettävät komponentit
OC9100 - Tuulettimet; Perustiedot
Tuulettimista ilmoitetaan yleensä seuraavia teknisiä
tietoja. Nimitykset saattavat vaihdella.
Koko ( pituus*leveys*korkeus ) - Esim 120*120*25 mm
Ilmansiirtokyky ( XX CFM; Cubic Feet Per Minute eli kuutiojalkaa
minuutissa. ) - Esim 47,2 CFM
Äänitaso ( XX dB; Äänitaso desibeleinä ) - Esim 28 dB.
Pyörimisnopeus ( XXX RPM; Tuulettimen lapojen pyörimisnopeus muodossa
kierrosta minuutissa ( Revolutions Per Minute )) - Esim 1600 RPM
Teho/virta ( X Wattia tai Y Ampeeria ) - Esim 1,3 W tai 0,1 A.
Laakerointi ( Liuku- tai kuula tms ) - Kirjoitetaan myöhemmin
Liitäntä ( 3-pin tai 4-pin yleensä ) - Esim 3-pin emolevyliitin tai
4-pin Oheislaiteliitin.
OC9110 - Tuulettimet; Koko
Tuulettimen koko vaikuttaa pitkälti ilmansiirtokykyyn (
"= Jäähdytysteho" ) jos pyörimisnopeus jne on rajoitettu. Tuulettimen
pituus ja leveys ovat yleensä samat ja mitat ilmoitetaan lähes aina
joko millimetreissä ( mm ) tai senttimetreissä ( cm ). Esimerkiksi "80
millinen tuuletin" tarkoittaa yleensä 80*80-millimetrin tuuletinta ja
se voidaan sanoa myös muodossa 8*8 senttimetriä. Tuulettimen korkeus
vaihtelee normaalisti pienemmissä rajoissa ja sillä ei yleensä ole yhtä
paljoa merkitystä kuin leveydellä ja korkeudella.
OC9120
-
Tuulettimet;
Ilmansiirtokyky
Mitä enemmän tuuletin siirtää ilmaa, sitä tehokkaampi se
teoriassa on. Eri asia, saadaanko kaikki ilmansiirtokyky hyödynnettyä.
CFM-yksikkö tarkoittaa Cubic Feet Per Minute eli kuutiojalkaa
minuutissa, kuten jo mainittiin. Kannattaa ottaa huomioon, että
tuulettimessa tämä tarkoittaa koko tuulettimen siirtämää ilmamäärää
joten jos täytyy jäähdyttää hyvin pientä pinta-alaa, niin suuri CFM ei
välttämättä ole hyvä, jos ilmansiirtokyky jakautuu suurelle alueelle.
OC9130 - Tuulettimet; Äänitaso
Tuulettimien äänitaso ilmoitetaan usein desibeleinä ( dB
). Mittaustapoja ja olosuhteita + muita vastaavia tekijöitä on
kuitenkin niin paljon, että arvojen vertailukelpoisuus on yleensä
huono.
OC9140 - Tuulettimet;
Pyörimisnopeus
Suurempi pyörimisnopeus tarkoittaa usein suurempaa
ilmansiirtokykyä ja äänitasoa.
OC9201 - Tuulettimet;
Toimintaperiaate
Perinteiset tuulettimet siirtävät ilmaa ja tästä seuraa
pääasiassa kaksi vaikutusta; 1. Tuuletin siirtää ilmaa paikasta toiseen
ja 2. Tuulettimen ilmavirta korvaa lämpimämmän (tai lämmenneen) ilman
viileämmällä.
OC9202 - Tuulettimet;
Toimintaperiaate pinnan jäähdytyksessä
Jos tuuletin puhaltaa jäähdytettävää pintaa kohti, niin
sillä saavutetaan toinen tavoite; Tuulettimen ilmavirta korvaa pinnalla
olevan lämpimän ilman viileämmällä ja tällä saavutetaan suuri parannus
jäähdytystehoon. Toisaalta ilmavirran osuessa pintaan, sen nopeus
heikkenee ja siten se ei siirrä tehokkaasti ilmaa paikasta toiseen.
Tuulettimen imiessä ilmaa jäähdytettävästi pinnasta poispäin, se ei
korvaa pinnalla olevaa lämmintä ilmaa viileämmällä. Sen sijaan se
pystyy käyttämään kaiken ilmansiirtokykynsä lämpimän ilman siirtämiseen
paikasta toiseen. Kts #OC9300 - Tuulettimet; Imu ja
puhallus.
OC9203 - Tuulettimet;
Suurikokoisen tuulettimen edut
Suurikokoinen tuuletin pysty siirtämään enemmän ilmaa
kuin pienikokoinen tuuletin, jos ne pyörivät samalla nopeudella. Tästä
syystä suurikokoinen tuuletin teoriassa mahdollistaa hiljaisemman
jäähdytyksen kuin pieni tuuletin, jos äänitaso pidetään samana.
OC9300 - Tuulettimet; Imu ja
puhallus
Tuulettimen lavat on usein muotoiltu siten, että
tuuletin imee ilmaa toisesta suunnasta ja puhaltaa sitä toiseen
suuntaan. Kääntämällä tuuletin akselinsa ympäri, imu- ja
puhallussuunnat vaihtuvat. Jos tuulettimen lavat ovat "suorat",
tuulettimen tarkoituksena lienee siirtää ilmaa sivusuunnassa ja siinä
tapauksessa imu ja puhallus termeillä ei juuri ole merkitystä. Tässä
osiossa
oletetaan
aina, että tuulettimen puhaltaessa ottoilma on
viileämpää kuin puhallettava ilma ja että imettäessä ottoilma on
lämpimämpää kuin puhallettava ilma.
OC9310 - Tuulettimet; Puhallus
Termillä "puhallus" tai vastaava ( Esim "tuuletin
puhaltaa ilmaa siiliä kohti" ) tarkoitetaan yleisesti tuulettimen
siirtävän ilmaa jäähdytettävää kohdetta kohti.
OC9320 - Tuulettimet; Imu
Termillä "imu" tai vastaava ( Esim "tuuletin imee ilmaa
siilistä poispäin" ) tarkoitetaan yleisesti tuulettimen siirtävän ilmaa
jäähdytettävästä kohteesta poispäin.
OC9330 - Tuulettimet; Imu vai
puhallus parempi
Asia riippuu niin monesta tekijästä, että se on
käytännössä pakko kokeilla tapauskohtaisesti. Yleissääntönä kannattaa
yrittää ensimmäisenä puhallusta.
OC9400 - Tuulettimet;
Käyttöjännitteen laskeminen ja pyörimisnopeuden hidastaminen
Tuulettimien yleisin käyttöjännite lienee +12V.
Tuulettimien pyörimisnopeuden hidastaminen tehdäänkin useinmiten
käyttöjännitettä laskemalla. Tämä pätee myös moniin laitteisiin, joissa
tuulettimen pyörimisnopeutta vaihdetaan lämpötilan mukaan. Esimerkiksi
monissa ATX-virtalähteissä
on lämmön mukaan säätyvä tuuletin. Tuulettimen käyttöjännitteen
laskiessa ja sen pyörimisnopeuden hidastuessa, tuulettimen melutaso
pienenee mutta samalla myös ilmansiirtokyky pienenee. Periaatteessa
käyttöjännitteen laskemisen yhteydessä voidaan siis puhua myös
tuulettimen hiljentämisestä.
Kannattaa muistaa, että tuulettimen ilmansiirtokyvyn
heikentyessä sen jäähdytysteho yleensä pienenee ja tämä taasen
tarkoittaa usein jäähdytettävän osan suurempaa lämpenemistä.
OC9412 - Tuulettimet;
Käyttöjännitteen laskeminen ja pyörimisnopeuden hidastaminen; Toteutus
Tuulettimen käyttöjännitteen laskemisessa helpoin tapa
on käyttää erillistä tuuletinkontrolleria tai jännitteenalenninta. Se
kytketään tuulettimen virransyötön ja tuulettimen väliin tai se voi
toimia myös itse tuulettimen virransyöttäjänä. Toinen vaihtoehto on
muokata tuulettimen virtaliitintä. Jos esim tuuletin ottaa virtansa Oheislaiteliittimestä
ja liitintä muokataan siten, että tuulettimen virtaliitin ottaa
virtansa +5V-johtimesta +12V-johtimen sijaan, tuuletin saa jännitettä 5
volttia 12 voltin sijasta. Asiasta käytetään usein nimitystä "kytkeä
tuuletin viidelle voltille". Toinen mahdollinen tapa
oheislaiteliittimen tapauksessa on "kytkeä seitsemälle voltille", asiaa
ei tässä käydä läpi sen sisältämien turvallisuusriskien vuoksi. Koska
tuuletinkontrollerien hinnat ovat nykyisin melko alhaiset ja on myös
saatavilla myös adaptereita, joiden avulla saa oheislaiteliittimestä
tehtyä useita tuuletinliittimiä, liittimien modifioiminen ei
välttämättä ole suositeltavin vaihtoehto.
OC9500
-
Tuulettimet;
Liittimet
Tuulettimien liitäntätavoissa ja virransaannissa
kaksipinninen liitin oli pitkään suosittu. Nykyisin nelipinninen liitin
on saavuttanuo suosiota. Kannattaa huomata, että tuulettimissa punainen
johdin tarkoittaa yleensä +12V-johdinta, toisin kuin esim
ATX-virtalähteiden tapauksessa.
OC9510 - Tuulettimet; 2-pin
oheislaiteliitin
Liitäntä vastaa Oheislaiteliitintä,
mutta
siitä
on poistettu kaksi johdinta ( +5V/punainen ja toinen
maa/musta ). Tässä tapauksessa tuuletin saa +12V jännitteen. Jos
liitintä on muokattu, katso #OC9410 - Tuulettimet;
Käyttöjännitteen laskeminen.
OC9511
-
Tuulettimet;
4-pin oheislaiteliitin
Vastaa käytännössä Oheislaiteliitintä, mutta
+5V-johtimia ei ole poistettu. Tässä tapauksessa kyseiset johtimet ovat
usein turhia, vaikka ne löytyvät, niitä ei käytetä.
OC9520 - Tuulettimet; 2-pin
tuuletinliitin
Perustason tuuletinliitin jossa on yksi virtajohdin ja
yksi maajohdin.
Johdin 1; Punainen ( +12V )
Johdin 2; Musta ( Maa )
OC9530 - Tuulettimet; 3-pin
tuuletinliitin
2-pin liittimeen pohjautuva ratkaisu, jossa kolmas
johdin toimii kierroslukusensorina. Kyseisen johtimen avulla
tuulettimen pyörimisnopeuden seuranta onnistuu helposti.
Johdin 1; Punainen ( +12V )
Johdin 2; Musta ( Maa )
Johdin 3; Keltainen ( Kierroslukusensori )
OC9540 - Tuulettimet; 4-pin
tuuletinliitin
+12V-johtimen, maajohtimen ja kierroslukusensorin
lisäksi neljättä johdinta käytetään tuulettimen pyörimisnopeuden
säätämiseen. Tämän takia emolevy voi automaattisesti säätää tuulettimia
systeemin lämpötilan muuttuessa. Esim jos systeemin lämpötila nousee,
tuuletin voidaan säätää pyörimään nopeammin. 4-pin liitin on
yhteensopiva 3-pin liittimen vastakappaleen kanssa, 4-johdin jää
tällöin käyttämättä.
Johdin 1; Punainen ( +12V )
Johdin 2; Musta ( Maa )
Johdin 3; Keltainen ( Kierroslukusensori )
Johdin 4; Sininen ( Tuulettimen pyörimisnopeuden säätö )
OC9600 - Tuulettimet;
Radiaalituulettimet
Radiaalituulettimiksi nimetyt tuulettimet eivät ole
saaneet kovin suurta suosiota. Käydään lyhyesti läpi
radiaalituulettimen edut ja haitat perinteisiin tuulettimiin nähden.
OC9610
-
Tuulettimet;
Radiaalituulettimien edut
- Radiaalituuletin pystyy tarjoamaan tasaisen ilmavirran
koko tuulettimen leveydeltä, normaalissa tuulettimessa keskelle jää
pieni alue johon tuulettimen ilmavirta ei osu.
- Radiaalituuletin tarjoaa melko hyvän tuuletustehon
kapeassa koossa.
OC9620
-
Tuulettimet;
Radiaalituulettimien haitat
- Jos perinteinen tuuletin on pitkä ja leveä,
radiaalituuletin on ennemminkin huomattavan paksu. Siten
radiaalituulettimen soveltuvuus esim kotelotuulettimeksi on usein
heikko.
OC9700 - Kotelotuuletus
Erillisten osien lisäksi, tuulettimia käytetään paljon
kotelotuuletuksen apuna. Vesijäähdytys mahdollistaa melko helpon tavan
johtaa lämpö kotelon sisältä kotelon ulkopuolelle. Sen käyttö on
kuitenkin melko vähäistä ja siksi tuulettimet ovat kotelon
jäähdyttämisessä pääosassa.
OC9710 - Kotelotuuletus;
Perusteet
Kotelotuuletuksessa kannattaa aina muistaa erittäin
yleinen fysiikan perusilmiö: lämmin ilma nousee ylöspäin. Tästä syystä
lämmin ilma kannattaa poistaa ylhäältä ja koteloon ottaa viileää ilmaa
alhaalta. ATX-koteloiden tapauksessa erittäin usein sisäänottoilma
otetaan edestä alhaalta ja lämmin ilma poistetaan takaa ylhäältä. Jos
kotelon rakenne sen sallii, muitakin ratkaisuja voi käyttää.
OC9720 - Kotelotuuletus;
Tuulettimien sijoitus
Kuten #Kotelotuuletus: Perusteet
-osiossa kerrottiin, lämmin ilma kannattaa usein poistaa ylhäältä ja
takaa. Tästä syystä kotelon takaosaan sijoitettu tuuletin kannattaa
asettaa imemään kotelosta lämmintä ilmaa pois. Samaten jos kotelon
etuosassa on alhaalla tuuletinpaikka, kannattaa tämä tuuletin sijoittaa
imemään kotelon ulkopuolelta viileää ilmaa koteloon. Kts #OC9300 - Tuulettimet; Imu ja puhallus. Jos
tuuletinpaikkoja on useampia tai erikoisemmissa paikoissa,
yleissääntönä kannattaa kaikki kotelon keskitasoa ylempänä ja
keskitasoa taaempana olevat tuulettimet asettaa imemään kotelosta
lämmintä ilmaa. Kotelon keskitasoa alempana ja keskitasoa edempänä
olevat tuulettimet kannattaa vastaavasti asettaa imemään kotelon
ulkopuolelta viileää ilmaa. Koteloita ja optimaalisia
tuuletusratkaisuita on kuitenkin loputtomasti ja tätä asiaa käsitellään
tarkemmin osiossa #OC9730 - Kotelotuuletus;
Kotelotuuletuksen ongelmakohtia.
OC9730 - Kotelotuuletus;
Kotelotuuletuksen ongelmakohtia
Koteloita ja niiden sisällä olevien komponenttien
yhdistelmiä on loputtomasti. Lisäksi ilmavirran kulun selvittäminen on
usein melko vaikeaa. Kaikkien mahdollisten asioiden läpikäyminen on
mahdotonta, tässä kuitenkin kokoelma yleisimpiä ongelmakohtia.
OC9731 - Kotelotuuletus;
Ilmavirran esteellinen kulku
Ilmavirran kulku kotelossa on optimaalisessa tapauksessa
esteetöntä. Tähän ei käytännössä päästä ja siksi kannattaa pyrkiä
saamaan ilmavirran kulku mahdollisimman esteettömäksi. Esimerkiksi
kotelossa olevat ylimääräiset johdot, kaapelit jne ovat usein esteenä
ilmavirralle. Ilmavirran kulku hidastuu ja samalla kotelotuuletuksen
teho heikkenee.
OC9732 - Kotelotuuletus; Lämmin
ilma jää tiettyyn paikkaan kotelossa
Lämpimän ilman jääminen tiettyyn kotelon osaan on usein
hankalasti selvitettävä asia. Koska lämmin ilma nousee ylöspäin,
erityisesti kotelon yläosaan voi muodostua lämmintä ilmaa sisältävä
alue. Tämä voi nostaa tiettyjen osien lämpötilaa ratkaisevasti.
Kotelotuuletuksen kannalta tällaiset alueet ovat erityisen
ongelmallisia ja varsinkin virtalähteen takaosa on monissa koteloissa
tällaiselle altis paikka.
Joissakin tapauksissa kotelotuuletuksen toimiessa
huonosti, tuulettimet eivät poista lämmintä ilmaa kotelosta vaan
"kierrättävät" sitä kotelon sisällä. Myös tämä saattaa melko
ratkaisevasti nostaa jonkin osan lämpötilaa.
OC9733 - Kotelotuuletus;
Ilmavirta "ohittaa" jäähdytettävät komponentit
Asia on periaatteessa ristiriidassa #OC9731
-
Kotelotuuletus;
Ilmavirran esteellinen kulku ongelman kanssa.
Ilmavirran esteetön kulku on tärkeää, mutta niin on myös
jäähdytysvaikutuksen saaminen. Tehokkaalla kotelotuuletuksella voi
panostaa ilmavirran kulkuun suoraan komponenttia päin, jolloin
ilmavirran jäähdytysvaikutus on suurin. Käytettäessä pienitehoista
kotelotuuletusta, tärkeämpää on usein saada lämmin ilma poistettua
kotelosta ja siksi ilmavirran pitäisi kulkea paikoista joissa lämpöä on
paljon. Lämpimän ilman noustessa ylöspäin, ilmavirran kulkeminen
kuumien komponenttien alapuolelta onkin usein huono vaihtoehto.
Tällaisessa tapauksessa voidaan sanoa ilmavirran ohittavan komponentin
lämpimän puolen ja siksi ilmavirran lämmönpoistovaikutus voi olla
heikko.
OC10000 - Näytönohjaimet
Päivitetty: 14.7.2008
Prosessorin ohella erityisesti näytönohjain on suosittu
ylikellotuskohde. Tässä osiossa näytönohjaimia tarkastellaan lähinnä
ylikellotuksen kannalta.
Valikko
OC10100 - Näytönohjaimet; Yleisimpiä
termejä suomeksi ja englanniksi
OC10200 - Näytönohjaimet; Liitännät
OC10210 - Näytönohjaimet;
AGP-liitäntöjen vaikutus nopeuteen
OC10220 - Näytönohjaimet; PCI
Express-liitäntöjen vaikutus nopeuteen
OC10230 - Näytönohjaimet;
PCI-liitännän vaikutus nopeuteen
OC10290 - Näytönohjaimet; Liitäntöjen
keskinäinen vertailu
OC10300 - Näytönohjaimet;
Ylikellotus yleisesti
OC10400 - Näytönohjaimet; Piirin
ylikellotus
OC10420 - Näytönohjaimet; Piirin
ylikellotuksen vaikutukset
OC10430 - Näytönohjaimet; Piirien
modifioiminen
OC10440 - Näytönohjaimet; Piirin
ylikellottaminen käytännössä
OC10450 - Näytönohjaimet; Piirin
modifioiminen käytännössä
OC10460 - Näytönohjaimet; Piirin
ylikellottuvuuden parantaminen
OC10500 - Näytönohjaimet; Muistin
ylikellotus
OC10520 - Näytönohjaimet; Paikallinen
muisti
OC10521 - Näytönohjaimet; Paikallisen
muistin poikkeukset
OC10522 - Näytönohjaimet; Paikallisen
muistin määrä
OC10540 - Näytönohjaimet; Paikallisen
muistin ylikellottaminen käytännössä
OC10550 - Näytönohjaimet; Muistin
modifioiminen käytännössä
OC10560 - Näytönohjaimet; Paikallisen
muistin ylikellottuvuuden parantaminen
OC10700 - Näytönohjaimet; Muistin
tiedonsiirtokyky
OC10710 - Näytönohjaimet; Muistin
tiedonsiirtokyky laskuesimerkkejä
OC10720 - Näytönohjaimet;
Muistikaistan laskeminen SDR
OC10920 - Näytönohjaimet;
Modautuvat näytönohjainpiirit
OC10100 - Näytönohjaimet;
Yleisimpiä termejä suomeksi ja englanniksi
Muisti = Memory / Mem.
Ydin / piiri = Engine / Core
Kellotaajuus = Clock, Clock Speed, Clock Rate...
Liukuhihna = Pipeline, Pipe
Pikseli = Pixel
Varjostin = Shader
Tekstuuri = Teksture / Texture
Yksikkö = Unit
Yhdistelmiä;
Pikseliliukuhihna = Pixel Pipeline
Muistin kellotaajuus = Memory Clock
Tekstuuriyksikkö = Texture Unit
OC10200 - Näytönohjaimet;
Liitännät
Näytönohjaimien liitännöistä enemmän Osien
yhteensopivuus; PCIE3000
-
PCI
Express-korttipaikat ja Osien yhteensopivuus; AGP4000
-
AGP-näytönohjaimet . Tässä keskitytään lähinnä liitäntöjen
nopeuteen ja ylikellotukseen.
OC10210 - Näytönohjaimet;
AGP-liitäntöjen vaikutus nopeuteen
AGP 2X:n ja AGP 4X:n nopeusero on käytännössä
merkityksetön niiden näytönohjaimien osalta, jotka tukevat
parhaimmillaan AGP 4X-siirtonopeutta. Samoin AGP 4X:n ja AGP 8X:n
nopeusero on käytännössä merkityksetön niiden näytönohjaimien osalta,
jotka tukevat parhaimmillaan AGP 8X-siirtonopeutta. Suurin AGP-nopeus
kertoo kohtalaisella tarkkuudella, kuinka vanha näytönohjain
todennäköisesti on.
OC10220 - Näytönohjaimet; PCI
Express-liitäntöjen vaikutus nopeuteen
PCI Express x16-näytönohjaimien osalta vertailu on
vaikeaa, joskin tietyissä tapauksissa PCI Express x16-slottiin liitetty
näytönohjain toimii x8-moodissa. PCI Express x8-liitännän nopeus
kuitenkin riittää varsin hyvin nykyisille näytönohjaimille. PCI Express
x1-näytönohjaimet ovat harvinaisia.
OC10230 - Näytönohjaimet;
PCI-liitännän vaikutus nopeuteen
PCI-väylä on näytönohjaimen kannalta liian hidas väylä
ja siirtokaista on jaettu kaikkien PCI-laitteiden kesken. PCI-väylä
rajoittaa näytönohjaimen nopeutta tehokkaasti.
OC10290 - Näytönohjaimet;
Liitäntöjen keskinäinen vertailu
AGP 8X:n nopeusero PCI Express x16:ta on käytännössä
merkityksetön. PCI Express x8 vastaa jotakuinkin AGP 8X:a nopeudeltaan.
PCI-liitäntä on näytönohjaimen kannalta merkittävästi hitaampi kuin AGP
ja/tai PCI Express x16.
OC10300 - Näytönohjaimet;
Ylikellotus yleisesti
Näytönohjaimien ylikellotus voidaan karkeasti tiivistää
kahteen asiaan: Piirin ja muistin kellotaajuuden nostamiseen. Yleisellä
tasolla molempien kellotaajuuksien nostaminen parantaa näytönohjaimen
nopeutta.
OC10400 - Näytönohjaimet;
Piirin ylikellotus
Nykyisissä näytönohjaimissa yhden näytönohjainpiirin
ratkaisu on selvästi yleisin. Usean kiihdytin piirin näytönohjaimissa
valmistuskustannukset voivat nousta korkeiksi ja siksi nykysuuntaus on
ennemminkin yhdistää kaksi yhden piirin näytönohjainta kuin laittaa
useampi piiri yhdelle näytönohjainkortille.
Piirin kellotaajuus ilmoitetaan käytännössä
poikkeuksetta megahertseinä, MHz tai gigahertseinä, GHz.
OC10420 - Näytönohjaimet;
Piirin ylikellotuksen vaikutukset
Nostettaessa piirin kellotaajuutta, käytännössä kaikkien
näytönohjainpiirin osien kellotaajuus nousee. Tärkeimmässä asemassa
ovat mm pikseliliukuhihnat ja varjostinyksiköt. Joissakin tapauksissa
piirin eri osien kellotaajuuksia voi nostaa erisuuriksi. Karkeasti
sanottuna piirin kellotaajuutta nostamalla sen laskentateho kasvaa.
OC10430 - Näytönohjaimet;
Piirien modifioiminen
Modifioimalla ( Tai "modaamalla ) tietyistä
näytönohjainpiireistä voidaan saada käyttöön enemmän / uusia
ominaisuuksia. Esimerkiksi NVIDIA:n GeForce 6800LE on käytännössä
pikkuviallinen GeForce 6800-pohjainen piiri, josta osa
pikseliliukuhihnoista ja varjostinyksiköistä on poistettu käytöstä.
Poistamalla ominaisuuksia käytöstä, pikkuviallinen piiri saattaa olla
täysin toimiva ja siten se myydään huonommilla ominaisuuksilla
varustettuna. Ottamalla puuttuvat ominaisuudet käyttöön, piiristä voi
saada suorituskyvyltään paremman. Tätä on käytännössä modaaminen /
modifioimiinen. Modauksen onnistuminen on yksilökohtaista. Modautuvia
näytönohjainpiirejä listattu #OC10920.
OC10440 - Näytönohjaimet;
Piirin ylikellottaminen käytännössä
Näytönohjaimen piirin kellotaajuutta voi usein nostaa
käyttöön sopivalla ohjelmistolla, joista listaa #OC10910.
Ohjelmistojen
toteutus
vaihtelee, joten yleispätevänä ohjeena voi sanoa
vain piirin kellotaajuuden säätämisen olevan haettu asia.
OC10450 - Näytönohjaimet;
Piirin modifioiminen käytännössä
Näytönohjaimen piiriä voi usein modifioida käyttöön
sopivalla ohjelmistolla, joista listaa #OC10910.
Joissakin
tapauksissa
näytönohjaimen BIOS-tiedosto täytyy päivittää.
OC10460 - Näytönohjaimet;
Piirin ylikellottuvuuden parantaminen
Näytönohjainpiirin kellottuvuutta voi usein parantaa
paremmalla jäähdytysratkaisulla. Linkkejä erillisiin näytönohjaimien
jäähdytysratkaisuihin Linkkilistoissa.
OC10500 - Näytönohjaimet;
Muistin ylikellotus
Nykyisissä näytönohjaimissa muistin nopeus on usein
rajoittavampi tekijä kuin piirin laskentateho. Tämän vuoksi hidas
muistiratkaisu voi hidastaa näytönohjainta varsin paljon ja muistin
ylikellotuksella saavutetaan usein parempia tuloksia kuin piirin
ylikellotuksella. Toki molempien ylikellottaminen on usein parempi
vaihtoehto kuin vain toisen ylikellottaminen.
OC10520 - Näytönohjaimet;
Paikallinen muisti
Näytönohjaimen paikallisella muistilla ( Englanniksi
esim "Onboard RAM" ) tarkoitetaan näytönohjaimeen integroitua muistia.
Näytönohjaimen paikallista muistia hyödyntää vain näytönohjain ja sen
nopeus ja määrä on näytönohjaimen nopeuden kannalta erittäin
ratkaiseva. Paikallisen muistin kellotaajuus ilmoitetaan yleensä
megahertseinä MHz ( Joissakin tapauksessa gigahertseinä, GHz ). Jos
muisti on DDR-tyyppistä, yleensä ilmoitetaan muistin tehollinen
kellotaajuus, joka on oikea kellotaajuus kerrottuna kahdella. Vastaava
esimerkki #FSB; Tehollinen kellotaajuus.
OC10521 - Näytönohjaimet;
Paikallisen muistin poikkeukset
Jos näytönohjain toimii yhdessä useamman näytönohjaimen
kanssa, niin näytönohjain saattaa jakaa paikallisen muistin muiden
näytönohjaimen kanssa.
OC10522 - Näytönohjaimet;
Paikallisen muistin määrä ja keskusmuisti
AGP-liitännän kuningasajatus oli vähentää paikallisen
muistin tarvetta siirtämällä tekstuurit näytönohjaimen muistilta
keskusmuistiin. Ratkaisu periaatteessa toimii, mutta keskusmuistin
hitaus näytönohjaimen paikalliseen muistiin verrattuna laskee
suorituskykyä huomattavasti. Nykyisinkin näytönohjaimet osaavat säilöä
tietoa keskusmuistiin. Tähän ratkaisuun turvaudutaan yleensä vain jos
näytönohjaimen paikallinen muisti loppuu kesken. Liian suuresta
paikallisesta muistista ei periaatteessa ole haittaa, mutta yksistään
suuri paikallinen muisti ei tee näytönohjaimesta nopeaa. Esim GeForce
FX 5200 -piiriä hyödyntävä näytönohjain on varsin hidas, vaikka
paikallista muistia olisi 512 MB. Tietyllä tavalla suosittu temppu
onkin laittaa heikkotehoiseen näytönohjaimeen suuri määrä muistia ja
markkinoida tuotetta suurella muistimäärällä.
OC10540 - Näytönohjaimet;
Paikallisen muistin ylikellottaminen käytännössä
Näytönohjaimen muistin kellotaajuutta voi usein nostaa
käyttöön sopivalla ohjelmistolla, joista listaa #OC10910.
Ohjelmistojen
toteutus
vaihtelee, joten yleispätevänä ohjeena voi sanoa
vain muistin kellotaajuuden säätämisen olevan haettu asia.
OC10550 - Näytönohjaimet;
Muistin modifioiminen käytännössä
Usein käy mielessä näytönohjaimen muistien vaihtaminen
tehokkaampiin ja/tai paremmin ylikellottuviin. Asiassa tiettävästi on
onnistuttukin, silti nykyisellä tekniikalla kyseessä on erittäin vaikea
toimenpide ja suositeltava vain jos todella tietää mitä tekee.
OC10560 - Näytönohjaimet;
Paikallisen muistin ylikellottuvuuden parantaminen
Näytönohjaimen paikallisen muistin kellottuvuutta voi
usein parantaa paremmalla jäähdytysratkaisulla. Saavutettava hyöty ei
kuitenkaan ole välttämättä kovin suuri, joten kannattaa jo
hankintavaiheessa panostaa näytönohjaimeen, jossa ovat nopeat ja/tai
nopeiksi speksatut muistit.
OC10700 - Näytönohjaimet;
Muistin tiedonsiirtokyky
Muistin tiedonsiirtokyky on joissakin tapauksissa
hyödyllinen suure arvioitaessa näytönohjaimen suorituskykyä tai
saatavaa suorituskykyparannusta. Näytönohjaimen muistin
tiedonsiirtokyky lasketaan yksinkertaisimmillaan kaavalla;
Tiedonsiirtokyky = Muistin kellotaajuus * väylän leveys * mahdollinen
DDR-kerroin. Muistiväylän leveys nykyisissä näytönohjaimissa
ilmoitetaan yleensä bitteinä. Yleisimmät muistiväylän leveydet 32, 64,
128 tai 256 bittiä. Uusimmissa näytönohjaimissa voi olla 384 ja 512
bittinen muistiväylä.
OC10710 - Näytönohjaimet;
Muistin tiedonsiirtokyky laskuesimerkkejä
Muutama laskuesimerkki näytönohjaimen muistien
tiedonsiirtokyvystä. Pätevät varsin hyvin DDR-muistin lisäksi myös
DDR2-, DDR3-muisteihin. Näytönohjaimissa on usein myös ns
GDDR-muisteja, tiedonsiirtokyky on useinmiten riittävällä tarkkuudella
sama kuin normaaleiden DDR-muistien laskukaavoilla saa, poikkeuksena
GDDR5-muistit. Kellotaajuudet
on otettu laskuihin vain esimerkin vuoksi eivätkä suoraan viittaa
tiettyihin tuotteisiin. Hieman tarkempia laskuesimerkkejä Osien
yhteensopuvuus -oppaassa.
- 64-bit DDR-muisti, 500 MHz tehollinen; 8 tavua * 250
MHz * 2 ( DDR ) = 4000 MB/s = 4 GB/s TAI 8*500 = 4000 MB/s = 4 GB/s
- 64-bit DDR-muisti, 250 MHz ( EI tehollinen
kellotaajuus vaan oikea ); 8*250*2 = 4000 MB/s = 4 GB/s
- 128 bit DDR-muisti 350 MHz; 16*350*2 = 11 200 MB/s =
11.2 GB/s
- 128 bit DDR-muisti 675 MHz; 16*675*2 = 21 600 MB/s =
21.6 GB/s
- 256-bit DDR-muisti 470 MHz, tehollinen 940 MHz;
32*470*2 = 30 080 MB/s = 30,.8 GB/s TAI 32*940 = 30 080 MB/s = 30.08
GB/s
- 384-bit DDR-muisti 520 MHz, tehollinen 1040 MHz;
48*520*2 = 49920 MB/s = 49.92 GB/s TAI 48*1040 = 49920 MB/s = 49.92
GB/s
- 512-bit DDR-muisti 450 MHz, tehollinen 900 MHz;
64*450*2 = 57600 MB/s = 57.6 GB/s TAI 64*900 = 57600 MB/s = 57.6 GB/s
- 256-bit GDDR5-muisti 950 MHz, tehollinen 3800 MHz,
32*950*4 = 121600 MB/s = 121.6 GB/s TAI 32*3800 = 21600 MB/s = 121.6
GB/s
- 512-bit GDDR5-muisti 875 MHz, tehollinen 3500 MHz,
64*875*4 = 224000 MB/s = 334 GB/s TAI 64*3500 = 224000 MB/s = 334 GB/s
OC10720 - Näytönohjaimet;
Muistikaistan laskeminen SDR
Kuten #Näytönohjaimet; Muistikaistan
laskeminen DDR, mutta muisti on SDR-tyyppistä ja siksi siirtokykyä
ei kerrota kahdella.
OC10910 - Näytönohjaimet;
Ohjelmistoja
Lista siirretty Osien
yhteensopivuus.
OC10920 - Näytönohjaimet;
Modautuvat näytönohjainpiirit
Alempana listaa näytönohjainpiireistä, jotka ovat
jossakin määrin modautuvia. Nykyisin näytönohjaimien modifiointi on
useimmissa tapauksissa mahdotonta tai erittäin vaikeaa.
ATI;
Radeon 8500 LE
Radeon 9500
Radeon 9800 SE
Radeon 9800 Pro
Radeon x800 Pro
Radeon x800 SE
Radeon x800 GT
Radeon x800 GTO
Radeon x1800 GTO
NVIDIA;
GeForce 6600 LE
GeForce 6800 LE
GeForce 6800
OC11000 - Lämpötahnat
Lämpötahnoja käytetään yleisesti #Jäähdytyssiilien
apuna. Tässä osiossa ei ole paljoa kerrottavaa.
Valikko
OC11001 - Lämpötahnat; Erilaisia
lämpötahnoja
OC11100 - Lämpötahnat; Edut
OC11200 - Lämpötahnat; Haitat
OC11300 - Lämpötahnat; Pakollisuus
OC11400 - Lämpötahnat; Korvaaminen
hiomalla pinnat
OC11001 - Lämpötahnat;
Erilaisia lämpötahnoja
Piitahna on ehkä yleisimmin käyttetty lämpötahna.
Esimerkiksi hopeatahnan tai kuparitahnan mainostetaan olevan
tehokkaampia lämmönjohtokyvyltään kuin piitahnan.
OC11100 - Lämpötahnat; Edut
Lämpötahna asettuu epätasaisten kontaktipintojen väliin
jäävään tyhjään tilaan. Täten kahden pinnan väliin ei jää ilmarakoja,
jotka ovat erinomaisia lämmöneristeitä. Katso myös #Jäähdytyssiilit;
kontakti.
OC11200 - Lämpötahnat; Haitat
Lämpötahnan optimaalinen toiminta vaatii, että
lämpötahnaa on tarkasti sopiva määrä. Lämpötahnan putsaaminen voi olla
vaikeaa. Liiasta lämpötahnasta on enemmän haittaa kuin hyötyä.
OC11300 - Lämpötahnat;
Pakollisuus
Lämpötahna ei ole pakollista, jos jäähdytysteho on ilman
Lämpötahnaa riittävä. Karkeasti voisi sanoa, että jos lämpötahna on
pakollista, niin silloin joko jäähdytys on alimitoitettu tai pinnat
niin epätasaiset keskenään, ettei lämpötahna auta asiassa tarpeeksi.
Yleisesti ottaen Lämpötahna parantaa lämmönjohtavuutta ja siten auttaa
ylikellotuksessa jne, mutta pakollista se ei ole.
OC11400 - Lämpötahnat;
Korvaaminen hiomalla pinnat
Jos kontaktipinnat ovat täysin tasaiset, lämpötahnaa tai
vastaavaa ei tarvita. Katso myös #OC8230 -
Jäähdytyssiilit; Pohjan tasaisuus.
OC12000 - Kannattavin
ylikellotustapa
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Prosessorin nopeuden kasvattaminen näkyy monesti
kokonaisuuden nopeudessa. Mutta kannattaako prosessorin kellotaajuutta
nostaa esimerkiksi muistin nopeuden kustannuksella tms? Tähän on
loputon määrä vastauksia, mutta koska kyseessä on FAQ, niin laitetaan
jonkinlaista yleisohjetta.
Vaihtoehdot:
Prosessorin kellotaajuuden nostaminen; Nostetaan
prosessorin kellotaajuutta
Prosessoriväylän kasvattaminen ( Tässä tapauksessa väylä
prosessorista piirisarjaan, yleensä FSB ); Nostetaan prosessoriväylän
kellotaajuutta tai muuten kasvatetaan sen siirtokykyä.
Muistien kellotaajuuden nostaminen; Nostetaan muistien
kellotaajuutta
Muistiväylän kasvattaminen; Single Channel -> Dual
Channel tms. ratkaisu.
Muistiasetusten virittäminen; Muutetaan muistiasetuksia
nopeammiksi.
Useissa tapauksissa mainitut asiat tapahtuvat samaan
aikaan. Esim Pentium 4-prosessorien tapauksessa suurempi
prosessoriväylä tarkoittaa samalla suurempaa prosessorin kellotaajuutta
ja suurempaa muistiväylää. Tosin jos prosessorissa on lukittu kerroin,
sen suuruudesta riippuvat FSB:n noston vaikutukset.
Valikko
OC12210 - Kannattavin
ylikellotustapa; AthlonXP
OC12220 - Kannattavin
ylikellotustapa; Athlon64
OC12230 - Kannattavin
ylikellotustapa; Athlon64 X2
OC12240 - Kannattavin
ylikellotustapa; AMD Sempron ( Athlon64 )
OC12250 - Kannattavin
ylikellotustapa; AMD Phenom
OC12310 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium 4 Northwood
OC12320 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium 4 Prescott
OC12330 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium D
OC12340 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Celeron Northwood / Willamette
OC12350 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Celeron D
OC12410 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Celeron M
OC12420 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium M
OC12430 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Core 2
OC12210 - Kannattavin
ylikellotustapa; AthlonXP
Pahin kuriste prosessoriväylä, jonka Dual Channel
DDR-muisti täyttää helposti. Hyvä L-1 välimuisti pienentää muistin
vaikutusta jonkin verran.
1. Prosessoriväylän kasvattaminen
2. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
3. Muistiasetusten virittäminen
4. Muistiväylän kasvattaminen
5. Muistien kellotaajuuden nostaminen
OC12220 - Kannattavin
ylikellotustapa; Athlon64
Prosessoriväylä riittää helposti ja integroitu
muistiohjain hyötyy tiukoista muistiasetuksista.
1. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
2. Muistiasetusten virittäminen
3. Muistiväylän kasvattaminen
4. Muistien kellotaajuuden nostaminen
5. Prosessoriväylän ( HTT ) kasvattaminen
OC12230 - Kannattavin
ylikellotustapa; Athlon64 X2
Kaksi ydintä teoriassa tuplaa muisti- ja
prosessoriväylän kulutuksen ja siksi Dual Channelilla enemmän
painoarvoa kuin muistiasetuksilla.
1. Muistiväylän kasvattaminen
2. Muistiasetusten virittäminen
3. Muistien kellotaajuuden nostaminen
4. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
5. Prosessoriväylän ( HTT ) kasvattaminen
OC12240 - Kannattavin
ylikellotustapa; AMD Sempron ( Athlon64 )
L-2 välimuistiltaan vaatimaton Sempron tarvitsee
ennemmin tukea muistilta kuin korkeampaa kellotaajuutta prosessorilta.
1. Muistiasetusten virittäminen
2. Muistiväylän kasvattaminen
3. Muistien kellotaajuuden nostaminen
4. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
5. Prosessoriväylän ( HTT ) kasvattaminen
OC12250
- Kannattavin
ylikellotustapa; AMD Phenom
HTT-väylän kertoimen kasvattamisen ja L-3
välimuistin lisäämisen takia Phenomit kaipaavat ennen kaikkea
kellotaajuutta.
1. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
2. Muistiasetusten virittäminen
3. Muistiväylän kasvattaminen
4. Muistien kellotaajuuden nostaminen
5. Prosessoriväylän ( HTT ) kasvattaminen
OC12310 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium 4 Northwood
Dual Channel-muistilta kaivataan tukea
prosessoriväylälle ja sen jälkeen prosessorin kellotaajuus on tärkeässä
roolissa.
1. Muistiväylän kasvattaminen
2. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
3. Prosessoriväylän kasvattaminen
4. Muistien kellotaajuuden nostaminen
5. Muistiasetusten virittäminen
OC12320 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium 4 Prescott
Northwoodia suurempien välimuistien takia keskusmuisti
ei ole niin tärkeässä roolissa.
1. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
2. Prosessoriväylän kasvattaminen
3. Muistiväylän kasvattaminen
4. Muistiasetusten virittäminen
5. Muistien kellotaajuuden nostaminen
OC12330 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium D
Kaksi ydintä kaipaa apua muisteilta ja erityisesti
prosessoriväylältä.
1. Prosessoriväylän kasvattaminen
2. Muistiväylän kasvattaminen
3. Muistien kellotaajuuden nostaminen
4. Muistiasetusten virittäminen
5. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
OC12340 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Celeron Northwood / Willamette
Muistit kaikki kaikessa, muuten prosessorin
kellotaajuuden nostaminen ei juurikaan hyödytä.
1. Prosessoriväylän kasvattaminen
2. Muistiväylän kasvattaminen
3. Muistiasetusten virittäminen
4. Muistien kellotaajuuden nostaminen
5. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
OC12350 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Celeron D
Suurempien välimuistien ansiosta prosessorin
kellotaajuus avainasemassa.
1. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
2. Prosessoriväylän kasvattaminen
3. Muistiväylän kasvattaminen
4. Muistiasetusten virittäminen
5. Muistien kellotaajuuden nostaminen
OC12410 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Celeron M
Kohtalaisen suuri L-2 välimuisti auttaa, mutta
prosessori- ja muistiväylä pahimmat rajoitteet.
1. Prosessoriväylän kasvattaminen
2. Muistiväylän kasvattaminen
3. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
4. Muistiasetusten virittäminen
5. Muistien kellotaajuuden nostaminen
OC12420 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Pentium M
Suuri L-2 välimuisti lisää prosessorin kellotaajuuden
merkitystä. Prosessoriväylä melko kuristettu ja muistiasetukset
tärkeät.
1. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
2. Prosessoriväylän kasvattaminen
3. Muistiväylän kasvattaminen
4. Muistiasetusten virittäminen
5. Muistien kellotaajuuden nostaminen
OC12430 - Kannattavin
ylikellotustapa; Intel Core 2
Suuren L-2 välimuistin takia prosessorin kellotaajuus
avainasemassa. Pentium M:n verrattuna suurempi prosessoriväylä lisää
muistin siirtokyvyn painoarvoa.
1. Prosessorin kellotaajuuden nostaminen
2. Prosessoriväylän kasvattaminen
3. Muistiväylän kasvattaminen
4. Muistien kellotaajuuden nostaminen
5. Muistiasetusten virittäminen
OC13000 - BIOS
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Valikko
OC13100 - BIOS; Standardit
OC13200 - BIOS; BIOS:n
pääseminen
OC13300 - BIOS; Asetusten
muuttaminen
OC13400 - BIOS; Asetuksien
nimityksiä
OC13500 - BIOS; Yleislistaus OC13600 - BIOS; Väärät
asetukset / kone ei käynnisty
OC13990 - BIOS; Vapaa sana
OC13100 - BIOS; Standardit
Jos asialla tarkoitetaan, että jokaisesta BIOS:sta
löytyy samat asetukset samoilla nimillä ja/tai samasta paikasta,
voidaan sanoa, että standardeja ei ole olemassa. Käytännössä jokaisen
emolevymallin BIOS on erilainen kuin toisen emolevymallin BIOS.
OC13200 - BIOS; BIOS:n
pääseminen
Tietokonetta käynnistettäessä BIOS:n pääsee yleensä
painamalla näppäimistöstä tiettyä näppäintä tai näppäinyhdistelmää.
Mainittu näppäin(yhdistelmä) kerrotaan yleensä tietokoneen
käynnistysvaiheessa ja/tai emolevyn ohjekirjassa. Näppäimiä ovat
yleensä esim seuraavat; Delete/Del, F1, F10, F2, Home...
OC13300 - BIOS; Asetusten
muuttaminen
BIOS-asetuksia voi valita yleensä näppäimistön
nuolinäppäinten, Enter-näppäimen ja Page up / Page Down näppäinten
avulla.
OC13400 - BIOS; Asetuksien
nimityksiä
Ohessa muutamia yleisimpiä nimityksiä eri
BIOS-säädöille.
- ( BIOS; Prosessorin jänniteen nimityksiä )
Esimerkkejä; Vcore, Processor Core Voltage, CPU Voltage, CPU Voltage
Regulator, VCPU...
- ( BIOS; Piirisarjan jänniteen nimityksiä )
Esimerkkejä; Vchipset, Chipset Voltage, VDD...
- ( BIOS; Muistin jänniteen nimityksiä ) Esimerkkejä;
VDDR, Vmem, Memory Voltage...
- ( BIOS; Väylätaajuuden ( FSB ) nimityksiä )
Esimerkkejä; CPU External Clock, CPU External Clock Speed, CPU BUS
Frequency...
- ( BIOS; Prosessorin kertoimen nimityksiä )
Esimerkkejä; CPU Multiplier, Processor Multiplier...
OC13500 - BIOS; Yleislistaus
Ylläolevaa listaa #13400 voisi
olla mahdollista jatkaa loputtomasti. Tässä muita yleisiä
englanninkielisiä nimityksiä, joita BIOS:ssa usein esiintyy tai sitten
ei.
Prosessori: CPU, Processor
Muisti: Memory, Mem
Kovalevy; Hard Disk, Hard Disk Drive
Levykesema; Floppy, Floppy Disk, Floppy Disk Drive
OC13600 - BIOS; Väärät
asetukset / kone ei käynnisty
BIOS:n asetukset voi useimmiten palauttaa
oletusasetuksiin resetoimalla BIOS:n. Tästä käytetään usein nimityksiä
Clear CMOS ja Reset CMOS. Asia hoidetaan usein seuraavasti ( Saattaa
vaihdella emolevystä riippuen ); Laita koneesta virrat pois, laita
Clear CMOS / Reset CMOS jumpperi Clear/Reset-asentoon tai vastaavaan,
anna olla paikoillaan muutaman sekunnin, laita jumpperi takaisin
normaaliasentoon ja käynnistä kone. BIOS:a pitäisi olla vakioasetukset,
josta poikkeavat asetukset joutuu säätämään uudelleen.
OC13990
- BIOS; Vapaa sana
BIOS
on ehkä nykyaikaisten tietokoneiden pahin jäänne IBM PC-yhteensopivien
tietokoneiden alkuajoilta. BIOS-säätöjä pystyy hyvin harvoin tekemään
hiiren avulla, niiden nimitykset vaihtelevat, BIOS-piiri vie varsin
paljon tilaa emolevyltä ja niin edelleen.
BIOS:n mahdollinen korvaaja EFI korjannee
BIOS:n pahimmat puutteet lähitulevaisuudessa.
OC14000 - Nopeutta rajoittavat
asiat
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Synonyymejä: Pullonkaula, pullonkaulat
Yleisellä tasolla tietokoneen hitain osa rajoittaa
nopeutta ja hitain osa voi rajoittaa nopeuden tietylle tasolle vaikka
muiden osien nopeutta kasvatettaisiin. Yleinen sanonta "yhtä hidas kuin
heikoin lenkki" pätee asiassa varsin hyvin.
Valikko
OC14100 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Periaate
OC14200 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Teoreettinen laskentateho
OC14210 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Laskentatehon riittämättömyyteen perustuvat
OC14300 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Teoreettinen tiedonsiirtokyky
OC14310 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Tiedonsiirtokyvyn riittämättömyyteen perustuvat
OC14400 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Prosessori ja näytönohjain
OC14500 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Muistit ja prosessorin välimuistit
OC14600 - Nopeutta rajoittavat asiat;
Muistimäärän riittävyys
OC14100 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Periaate
Optimaalisessa tapauksessa jokainen tietokoneen osa
saavuttaa teoreettisen laskentatehonsa ja tässä tapauksessa tietokone
toimii niin tehokkaasti kuin mahdollista. Käytännössä tämä on
mahdotonta, koska osien nopeutta rajoittavat muut tekijät ja/tai osat.
Rajoitukset voidaan karkeasti jakaa kahteen ryhmään; Laskentatehon
riittämättömyyteen perustuvat rajoitukset sekä tiedonsiirtokyvyn
riittämättömyyteen perustuvat rajoitukset.
OC14200 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Teoreettinen laskentateho
Tietokoneosille ilmoitetaan usein teoreettinen
laskentateho, joka yleensä saadaan suoraviivaisella laskutoimituksella.
Esim tyyliin "osassa on X laskentayksikköä jotka pystyvät laskemaan Y
laskutoimitusta sekunnissa ja täten teoreettinen laskentateho on Z
laskutoimitusta sekunnissa". Teoreettinen laskentateho saavutetaan
hyvin harvoissa tapauksissa ja usein puhutaankin käytännön
laskentatehosta, joka voidaan käytännössä saavuttaa.
OC14210 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Laskentatehon riittämättömyyteen perustuvat
Varsin usein tietyn osan laskentateho on riippuvainen
muiden osien laskentatehosta. Jos tällaisessa tapauksessa hitain osa
suoriutuu huomattavasti hitaammin omasta osuudestaan, myös nopeamman
osan tehokkuus voi kärsiä koska se ei saa tietyssä ajassa laskettavaa
niin paljoa kuin pystyisi laskemaan. Varsin usein yksi tämänkaltainen
pullonkaula rajoittaa kokonaisnopeuden pullonkaulan tasolle. Monet
tietokoneosat saadaan melko valmiina pakettina, joten esimerkiksi
prosessorin sisäisen rakenteen pullonkaulan poistaminen kotikonstein on
lähes mahdotonta.
Kansakielisellä esimerkillä kuvattuna tehtaan koneisto
pystyy teoriassa valmistamaan 1000 tuotetta päivässä. Tuotantoketjun
alkupäässä on kone joka valmistelee tuotteen seuraavaa konetta varten.
Jos tämän koneen toimintanopeus puolitetaan, seuraava kone saa
tuotteita valmisteltavaksi vain puolinopeudella, samoin seuraava ja
täten koneiston koko kapasiteettia ei pystytä hyödyntämään.
OC14300 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Teoreettinen tiedonsiirtokyky
Kuten teoreettinen laskentateho, myös teoreettinen
tiedonsiirtokyky voidaan usein laskea suoraviivaisella
laskutoimituksella. Esim osan kellotaajuus on X MHz ja se siirtää
tietoa Y tavua sekunnissa, täten teoreettinen tiedonsiirtokyky on Z
tavua sekunnissa. Myös teoreettinen tiedonsiirtokyky saavutetaan hyvin
harvoissa tapauksissa ja usein puhutaankin käytännön
tiedonsiirtokyvystä, joka voidaan käytännössä saavuttaa.
OC14310 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Tiedonsiirtokyvyn riittämättömyyteen perustuvat
Tiedonsiirron hitaus voi toimia vastaavanlaisena
rajoitteena kuin laskentatehon riittämättömyys. Jos osat eivät saa
laskettavaa niin nopeasti kuin ne voisivat laskea, niiden laskentateho
pienenee. Tässä suhteessa erityisesti erlaisten muistien nopeus ja
niiden määrä ovat ratkaisevia.
Esimerkkinä vaikkapa tapaus, jossa prosessoriväylän
siirtokyky ( Välillä prosessori-piirisarja ) on paljon pienempi kuin
muistin tiedonsiirtokyky ( Välillä muisti-piirisarja ). Tässä
tapauksessa prosessori ei saa niin paljoa laskettavaa muistista kuin
muisti pystyisi antamaan.
OC14400 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Prosessori ja näytönohjain
Prosessori ja näytönohjain ovat hyvin ratkaisevassa
roolissa monissa grafiikkasovelluksissa ja käytännössä aina joko
prosessorin tai näytönohjaimen nopeus rajoittaa nopeutta. Tämän asian
testaaminen on kohtalaisen helppoa; Jos prosessoritehoa lisätään esim
ylikellottamalla ja nopeus ei kasva, todennäköisesti näytönohjain on
rajoittava tekijä. Vastaavasti jos näytönohjaimen toimintaa nopeutetaan
esim ylikellottamalla ja nopeus ei kasva, prosessori on todennäköisesti
rajoittava tekijä.
Em. syistä johtuen, prosessorin nopeutta kannattaa
grafiikkasovelluksissa testata mahdollisimman pienellä
näyttötarkkuudella ja huonommilla grafiikka-asetuksilla (esim FSAA- ja
AF-asetukset). Ja vastaavasti näytönohjaimia testattaessa
mahdollisimman suurella näyttötarkkuudella ja paremmilla
grafiikka-asetuksilla.
OC14500 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Muistit ja prosessorin välimuistit
Käsitelty tarkemmin osiossa #OC15000
- Prosessorien välimuistit + nopeusarviointi.
OC14600 - Nopeutta rajoittavat
asiat; Muistimäärän riittävyys
Vaikka osaan liitetty muisti olisi tiedonsiirtokyvyltään
nopeaa, se ei välttämättä auta paljoa jos osan tiedontallennukseen
tarvitsema muistimäärä on liian pieni. Tällöin tietoa joudutaan joko
- Tallentamaan tietoa ja lukemaan tietoa pienissä erissä
kerrallaan. Kuvainnollisena esimerkinä osa tarvitsee "tiedot" 1, 2 ja 3
jotka säilötään muistiin. Muistiin mahtuu kerrallaan kokonaan vain yksi
kyseisistä tiedoista. Säilötään muistiin aluksi tieto 1 ja osa tiedosta
2. Jos vähän ajan kuluttua tietoa 1 ei tarvita kokonaisuudessaan,
voidaan vapautuneeseen tilaan säilöä enemmän tietoa 2. Ja kun viimein
tietoa 1 ja 2 ei enää muistissa tarvita, sinne voidaan säilöä tieto 3.
Lisäongelmia tulee jos yksikään kyseisistä tiedoista ei
kokonaisuudessaan mahdu muistiin. Silloin periaatteessa toimiva tapa on
säilöä muistiin tarvittava määrä tiedosta, poistaa tietoa sitä mukaa
kun sitä ei tarvita ja säilöä vapautuvaan tilaan lisää tietoa. Monet
sovellukset eivät kuitenkaan edes toimi liian pienellä muistimäärällä.
Tällaisessa tapauksessa jatkuva tiedonhaku ja tallennus
aiheuttaa suuren haitan suorituskyvylle.
- Tallentamaan tietoa muuhun vapaaseen muistiin.
Tietokoneiden tapauksessa nopeaa muistia on yleensä merkittävästi
vähemmän kuin hidasta, joten tässä tapauksessa suorituskykyhaittaa
tulee hitaammasta tiedonhausta ja tallennuksesta. Yleinen esimerkki on
ns. virtuaalimuisti jossa tietokoneen kovalevyä käytetään keskusmuistin
apuna ja/tai sen loputtua. Keskusmuistiin verrattuna kovalevy on
karkeasti sanottua 1000 kertaa hitaampaa, joten suorituskyky heikkenee
tässäkin tapauksessa paljon.
Lisätietoa erityisesti prosessorien osalta osiossa #OC15000 - Prosessorien välimuistit + nopeusarviointi.
OC15000 - Prosessorien
välimuistit + nopeusarviointi
Päivitetty: 14.7.2008
Prosessorien välimuistit ovat erittäin ratkaisevia
prosessorin nopeuden kannalta ja yksi hyvä tapa prosessorivalmistajan
kannalta hidastaa prosessoria tarkoituksella (="myydä
halpaprosessorina") on vaikuttaa sen välimuisteihin.
Valikko
OC15010 - Prosessorien
välimuistit; Yleistä
OC15110 - Prosessorien
välimuistit; Rekisterit
OC15120 - Prosessorien
välimuistit; L-0 välimuisti
OC15130 - Prosessorien välimuistit;
L-1 välimuisti
OC15132 - Prosessorien välimuistit;
L-1 välimuistin poikkeuksia
OC15140 - Prosessorien välimuistit;
L-2 välimuisti
OC15150 - Prosessorien välimuistit;
L-3 välimuisti
OC15200 - Prosessorien
välimuistit; Tiedonsaannin nopeus
OC15300 - Prosessorien
välimuistit; Nopeusvaikutus eri ohjelmistoissa
OC15310 - Prosessorien välimuistit;
Liian huono L-2 välimuistiratkaisu
OC15320 - Prosessorien välimuistit;
Liian huono keskusmuistiratkaisu
OC15010 - Prosessorien
välimuistit; Yleistä
Nykyiset prosessorit suorittavat paljon laskutoimituksia
ja tarvitsevat jatkuvasti uutta laskettavaa pystyäkseen tarjoamaan
hyvää suorituskykyä. Tässä asiassa auttavat prosessorin sisäiset
välimuistit.
OC15110 - Prosessorien
välimuistit; Rekisterit
Yleisellä tasolla rekistereihin säilötään tietoa, jota
prosessorin laskentayksiköt tulevat tarvitsemaan ja prosessorin
laskentayksiköt siirtävät lasketun tiedon rekistereiden kautta muuhun
käyttöön. Rekisterit eivät varsinaisesti ole välimuisteja eikä niitä
siinä yhteydessä mainostetakaan. Rekistereiden tapauksessa suurempi
määrä on yleensä parempi.
OC15120 - Prosessorien
välimuistit; L-0 välimuisti
L-0 välimuistilla tarkoitettaneen tulevaisuudessa
välimuistia, joka sijoitetaan hyvin lähelle rekistereitä. Tällä
hetkellä lähinnä sitä lienee Pentium 4-prosessorien Trace Cache.
0-tason välimuistia ei tiettävästi ole kirjoitushetkellä käytössä
yleisimmissä prosessoreissa.
OC15130 - Prosessorien
välimuistit; L-1 välimuisti
L-1 välimuisti on erittäin ratkaiseva prosessorin
nopeuden kannalta. Sitä pitäisi olla paljon ja sen pitäisi myös olla
nopeaa. Näiden kahden asian yhdistäminen on melkoisen vaikeaa. Koska
L-1 välimuisti on myös prosessorin "keskellä", sen koon kasvattaminen
saattaa vaatia suurta prosessorin rakenteen uudelleensuunnittelua.
Siksi L-1 välimuistin kokoa ei juurikaan muutella saman ytimen
prosessoreissa vaan nopeusvaikutukset tehdään L-2 välimuistin avulla.
L-1 välimuisti on usein jaettu "käsky"- ( Instruction ) ja "tieto"- (
Data ) välimuisteihin. Nämä lasketaan lähes poikkeuksetta yhteen ja
ilmoitetaan saatu määrä L-1 välimuistin kokona. Esim 64 KB L-1 Data
Cache + 64 KB L-1 Instruction Cache; L-1 välimuistin kooksi ilmoitetaan
128 KB.
OC15132 - Prosessorien
välimuistit; L-1 välimuistin poikkeuksia
- Pentium 4-prosessoreissa L-2 Instruction Cachen
"korvaa" Trace Cache ja siten Instruction Cachea ei ole.
OC15140 - Prosessorien
välimuistit; L-2 välimuisti
"Toisen tason" välimuisti on käytännössä aina selvästi
hitaampaa kuin L-1 välimuisti. Toisaalta se sijoitetaan lähes
poikkeuksetta prosessorin varsinaisten laskentayksiköiden ulkopuolelle,
jolloin sen kokoa on helppo kasvattaa tai pienentää. L-2 välimuisti on
myöskin ratkaisevassa roolissa suorituskyvyn kannalta, joskin sen
vaikutusta nopeuteen voi huomattavasti pienentää hyvällä L-1
välimuisti- ja/tai keskusmuistiratkaisulla.
OC15150 - Prosessorien
välimuistit; L-3 välimuisti
Vaikka L-3 välimuisti on todennäköisesti L-2 välimuistia
hitaampaa, sitä on teoriassa varsin helppoa lisätä varsinaisen
prosessoriytimen ulkopuolelle. Tämän takia L-3 välimuistin jakaminen
usean prosessoriytimen kesken on teoriassa helppoa. Vaikka L-3
välimuisti lienee huomattavasti L-2 välimuistia hitaampaa, lienee se
kuitenkin huomattavasti nopeampaa kuin keskusmuisti. Lisäksi L-3
välimuisti soveltuu teoriassa hyvin prosessoriytimien väliseen
kommunikointiin.
OC15200 - Prosessorien
välimuistit; Tiedonsaannin nopeus
Välimuistit ovat vain prosessorin kannalta tarkasteltuna
tärkeässä roolissa. Kuitenkin prosessori ei pysty tietoa säilömään
suuria määriä, eli tieto täytyy tuoda prosessorille jostakin. Tässä
tapauksessa nopeus usein määräytyy ketjun hitaimman osan mukaan.
Yleisesti ottaen "nopeusjärjestys" tiedonsaannissa menee jotakuinkin
seuraavasti ( Nopein ensin ).
Rekisterit - L-0 välimuisti - L-1 välimuisti - L-2
välimuisti - L-3 välimuisti - Keskusmuisti - Kovalevy -
USB-muistitikut/nopea verkkoliitäntä/... - CD-/DVD-levy - 3,5 tuumainen
korppu.
Eli periaatteessa asennettaessa ohjelmaa CD-ROM levyltä,
prosessorin nopeista välimuisteista ei usein ole liiemmin hyötyä, koska
nopeuden ratkaisee pitkälti hitain osa (eli CD-asema).
OC15300 - Prosessorien
välimuistit; Nopeusvaikutus eri ohjelmistoissa
Todellinen ikuisuuskysymys. Yksinkertaistettuna voi
sanoa, että mitä enemmän ohjelmakoodi kuormittaa prosessorin
välimuisteja, sitä enemmän prosessorin välimuisteista on hyötyä. Mutta
mitkä ohjelmat sitten kuormittavat prosessorin välimuisteja ja kuinka
paljon? Tähän tuskin kukaan pystyy vastaamaan pitävästi, koska
erilaisia ohjelmistoja on miljoonia ja lisää tulee koko ajan. Tietyissä
tapauksissa kahden prosessorin ainoa ero on L-2 välimuistin määrässä.
Koska erilaiset ohjelmat kuormittavat välimuisteja eri tavalla,
kyseisten prosessorien välinen suhteellinen nopeusero todennäköisesti
vaihtelee käytettävästä ohjelmistosta riippuen.
Muutama esimerkki.
OC15310 - Prosessorien
välimuistit; Liian huono L-2 välimuistiratkaisu
- Intel Celeron 266 ja 300 prosessoreissa ei ollut L-2
välimuistia ollenkaan. Yhdistettynä liian hitaaseen
väylä+keskusmuistiratkaisuun, ratkaisu oli surkea. Korjaus tuli Celeron
300A-mallissa, jossa oli 128 kilotavua L-2 välimuistia. Se taasen oli
liian hyvä, koska suorituskyky oli samaa tasoa huomattavasti kalliimman
Pentium 2:n kanssa.
- AMD K6-2:n pätevät samat sanat kuin Intel Celeron 266
ja 300:n. L-2 välimuisti oli sijoitettu emolevylle, mutta se ei
luonnollisesti ollut kovin nopea ratkaisu. Korjaus tuli AMD K6-3
mallissa jota seurasi pian uuteen rakenteeseen perustuva Athlon.
- Intel Celeron 1,7-2,8 GHz prosessoreissa pieni ja
huonosti toteutettu L-2 välimuistiratkaisu laski suorituskykyä liikaa
suhteessa kilpailijoiden tuotteisiin. Asiassa ei paljoa auttanut
kohtalaisen hyvä prosessoriväylä, koska L-1 välimuisti myös rajoitti
osaltaan tehokkaasti.
OC15320 - Prosessorien
välimuistit; Liian huono keskusmuistiratkaisu
- Intel Pentium 3-prosessorien suurimpia ongelmia oli
antiikkinen prosessoriväylä ja siten keskusmuistin suorituskyky, jota
Coppermine-prosessorien ja myöhempien erinomainen L-2
välimuistiratkaisu ei täysin pystynyt paikkaamaan. Korjauksen toi
Pentium 4 ja myöhemmin Pentium 3:n pitkälti perustuva Pentium M.
- AMD Athlonin prosessoriväylä tarjosi kaksi kertaa
enemmän kaistaa kuin yksikanavainen SDRAM-keskusmuistiratkaisu pystyi
syöttämään. DDR-muistit ratkaisivat tämän ongelman.
OC19000 - Osien hajoaminen,
takuu ja palautusoikeus
Takuukysymys on nykyään melkoisen yleinen ja tässä vähän
tekstiä asiasta.
Valikko
OC19100 - Takuu; Osien hajoamisen
riskin kasvaminen ylikellotettaessa
OC19200 - Takuu; Ylikellotetun osan
takuu
OC19300 - Palautusoikeus
OC19100 - Takuu; Osien
hajoamisen riskin kasvaminen ylikellotettaessa
Jos haluat tietää, kuinka todennäköisesti osa hajoaa,
jos käytät sitä ylikellotettuna asetuksilla X käyttöympäristössä Y ajan
Z, niin tämän tietämiseen tarvitaan ennustajan kykyjä. Paras vaihtoehto
on siis ylikellottaa ja käyttää niin kauan kuin toimii. Jos osa hajoaa
vuosien kuluttua ylikellotukseen, niin sinulla on aika tarkasti
tiedossa, kauanko ( Z ) se lopulta kesti asetuksilla X
käyttöympäristössä Y. Jos et halua kasvattaa riskiä osan hajoamisesta,
älä ylikellota. Harvinaisen yksinkertaista.
OC19200 - Takuu; Ylikellotetun
osan takuu
Tuotteiden takuuehdot harvoin sallivat ylikellotusta,
modaamista tai vastaavien toimenpiteiden suorittamista. Jos tämä
selvästi sallitaan takuuehdoissa, asia on selvä. Ellei, niin
ylikellotus ja vastaavat ovat tuotteiden käyttämistä vastoin niiden
käyttötarkoitusta ja siten takuu ei ole voimassa. Yleisesti ottaen
ylikellotuksessa häviää takuu vain ylikellotetuilta osilta.
Esimerkkejä asiakas oikeassa; Jos esimerkiksi käyttäjä
ylikellottaa prosessoria ja osien virrankulutus ei ylitä virtalähteen
ilmoitettuja raja-arvoja eikä virtalähde ylikuumene ja kyse ei ole
asennusvirheestä jne, niin virtalähdettä ei ole "ylikellotettu" tai
käytetty määräysten vastaisesti ja siten on aivan turha sanoa, että
virtalähteeltä "menisi takuu". Samoin jos emolevyn BIOS:sta saa ilman
"modauksia" jne säädettyä väylää 350 MHz ja käyttäjän säätäessä
väyläksi 350 MHz, emolevy hajoaa ( Muut osat ehjiä ja hajoaminen ei
johdu muista osista jne ), niin kyseessä on emolevyn ominaisuuksien
säätäminen sallituissa rajoissa ja siten emolevyn kyllä pitäisi mennä
takuuseen. Jos valmistaja ei usko, että emolevy kestää väylää 350 MHz,
niin kukaan ei pakota antamaan tällaiseen mahdollisuutta parilla
näppäimenpainalluksella. Sama koskee emolevyjen jännitesäätöjä. Jos
emolevystä saa prosessorille 1,85 volttia ja virransyöttö ylikuumenee
ja hajoaa hyvästä prosessorin jne osien jäähdytyksestä huolimatta, niin
jälleen emolevyn valmistajaa voi syyttää siitä, että antaa
mahdollisuuden säätää prosessorille jännitteen, jota emolevy ei kestä.
Esimerkkejä myyjä oikeassa; Jos emolevy mahdollistaa
muisteille käyttöjännitteeksi esimerkiksi 3.3 volttia, muisteille
säädetään kyseiset 3.3 volttia ja muistien suurimmaksi
käyttöjännitteeksi ilmoitetaan 2.6 volttia, niin kyseessä on selvästi
muistien kannalta käyttöehtojen vastainen toiminta ja takuuta ei tämän
jälkeen ole. Samoin jos prosessorin vakiojännite on 1.5 volttia ja
emolevyltä säädetään 1.85, niin sitten on turha valittaa jos prosessori
sattuu kärähtämään. Jos näytönohjain myydään varustettuna 12
liukuhihnalla ja 4 verteksivarjostimella, niin se, että siitä voi
saada irti 16 liukuhihnaa ja 6 verteksivarjostinta, ei tarkoita että
takuu säilyisi otettaessä "ylimääräiset" käyttöön, koska sitä ei
valmistaja itsekään lupaa.
OC19210 - Takuu; Ylikellotus,
modaus ja takuu prosessoreiden osalta
) Prosessoria on melkoisen vaikea käyttää ilmoitettujen
ominaisuuksien vastaisesti kuitenkaan ylikellottamatta tai modaamatta.
Siten tässä osiossa ei ole paljoa kerrottavaa. Poikkeuksia esimerkiksi
se, että prosessoria alikellottaa, koska kerroin on lukittu ja emolevyn
väylänkesto ei riitä, mutta se taasen ei prosessorin kannalta ole
ylikellotusta.
OC19220 - Takuu; Ylikellotus,
modaus ja takuu näytönohjaimien osalta
Jos näytönohjaimen rakennetta muutetaan niin takuu
yleensä loppuu. Jäähdytyksen irrottaminen näytönohjaimesta ja
"paremman" laittaminen tilalle todennäköisesti vie takuun, joskin
ostopaikasta voi kysellä, josko he antaisivat tähän luvan. Syitä
riittää. Vaikka henkilö X osaa asentaa jäähdytyksen kunnolla ja
asennuksessa ei hajoa mitään, niin henkilö Y ei välttämättä osaa tehdä
asiaa yhtä hyvin. Ja on melkoisen vaikea arvioida esim sähköpostin
välityksellä osaako henkilö asiansa. Lisäksi "parempi" jäähdytys on
usein hiljaisempi ja ylikuumenemisen riski kasvaa melkoisesti. Vaikka
itse näytönohjainpiiri jäähtyisikin uudella jäähdytyksellä kunnolla,
niin kortin virransyötön komponentit käyvät usein melkoisen kuumana ja
jos "parempi jäähdytys" ei niitä jäähdytä ollenkaan, niin hajoamisriski
kasvaa taas. Taasen modaamalla näytönohjaimesta käyttöön lisää
liukuhihnoja ja vastaavaa melko todennäköisesti nostaa näytönohjaimen
lämmöntuottoa jolloin jokin osa saattaa pettää. Ja niin edelleen.
OC19230 - Takuu; Ylikellotus,
modaus ja takuu emolevyjen osalta
Yleisesti ottaen kaikenlainen volttimodaus ja muiden
kuin valmistajan tekemien BIOS-tiedostojen käyttö vie takuun.
OC19240 - Takuu; Ylikellotus,
modaus ja takuu muistien osalta
Muistien käyttöjännitteen nostaminen yli valmistajan
ilmoittaman maksimin vie takuun. Sama pätee muistien kellotaajuuden
ja/tai asetusten säätäminen yli valmistajan lupaamien arvojen. Tosin
muistien kellotaajuuden nostaminen järkevissä yli valmistajan
ilmoittaman maksimin, jos samalla löysennetään muistiasetuksia, on
tulkinnanvaraista aluetta. Esimerkiksi DDR-333 muistin kellotaajuuden
nostaminen 200 MHz:n ( DDR-400 ) samalla löysentäen muistiasetuksia
voitaneen tulkita yhteensopivuuden säilyttämiseksi, koska monesti
DDR-400 ja DDR-333 muisteissa ei ole mitään rakenteellista eroa ja
uusissa emolevyissä DDR-400 muistiasetus toimii selvästi paremmin kuin
DDR-333.
OC19250 - Takuu; Ylikellotus,
modaus ja takuu DVD-asemien jne osalta
Jos valmistaja on tehnyt tietyllä DVD-asemalle sopivan
Firmware-päivityksen tms, niin onnistunut ( Epäonnistuneet päivitykset
eivät yleensä kuulu takuun piiriin. Kannattaa tarkistaa. ) päivitys ei
vie takuuta. Jos tiedosto on jonkin muun tahon kuin valmistajan
tekosia, niin takuuta ei yleensä ole.
OC19300 - Takuu; Palautusoikeus
Suomen lainsäädäntö antaa palautusoikeuden tietyissä
tapauksissa myös virheettömälle tuotteelle.
OC19310 - Takuu; Palautusoikeus
postimyynnissä
Suoria lainauksia Kuluttajaviraston nettisivuilta:
1. "Yleisesti ottaen vain käyttämättömällä tuotteella on
mainittu 14 päivän palautusoikeus."
2. Laki antaa kuluttajalle oikeuden kokeilla
etämyyntituotetta kotona, koska ostopäätös tehdään yleensä vain kuvan
ja tekstin perusteella eikä tuotetta voi silloin tutkia. Pääsääntö on,
että kokeilun ja tutkimisen voi tehdä kuten myymälöissä. Tuotetta ei
kuitenkaan saa ryhtyä käyttämään."
OC19320 - Takuu;
Palautusoikeuden tulkinta
"Tuotteen ottaminen käyttöön" on melkoisen
tulkinnanvarainen asia. Jos tietokoneosaan "laittaa virran päälle",
voidaan periaatteessa sanoa, että se on otettu käyttöön. Voidaan
perustella, että tuotteeseen on pakko laittaa virrat päälle jotta
voidaan kokeilla sen toimivuus. Tosin jos näin, niin seuraavaksi
voidaan kiistellä, kauanko tuotetta saa "kokeilla"? Jos kokeiluksi
lasketaan "ostan tuotteen ja käytän sitä muutaman päivän, sitten
palautan ja näin sain ilmaiseksi vuokrattua hyvän osan"-temput, niin
homma ei toimi.
OC19330 - Takuu; Palautusoikeus
ja osan toimivuus
IBM PC-yhteensopivien tietokoneiden historian "ansiosta"
monissä tietokoneissa ei ole kahta osaa, joilla on sama valmistaja.
Tästä ja monesta muustakin syystä johtuen yhteensopivuusongelmia osien
välillä esiintyy. Ongelma tuleekin palautusoikeudesta. Eli saako
yksittäisen osan palauttaa vain sillä perusteella, että se ei toimi
kokoonpanossa? Yleisesti ottaen ei. Jos osa on täysin toimiva, myyjä on
myynyt toimivan osan ja tällöin yhteensopivuusongelmat johtuvat
todennäköisesti muista koneen osista joihin taasen ei yksittäisen osan
myyjä voi vaikuttaa.
FAQ99900
Viimeksi päivitetty: 14.7.2008
Osuus, jossa yleisimmistä termeistä
perusasioita.
Valikko
FAQ99910 -
Kellotaajuus
FAQ99911 - FSB
FAQ99912 -
SSE-käskykannat
FAQ99913 - L-1
välimuisti
FAQ99914 - L-2
välimuisti
FAQ99915 -
Valmistustekniikka
FAQ99917 -
Hyper Threading
FAQ99918 - Dual
Channel
FAQ99919 -
64-bit
FAQ99920 -
Tavu, bitti, B/s ja b/s
FAQ99922 - L-3
välimuisti
FAQ99930 -
Single Core
FAQ99931 - Dual
Core
FAQ99932 - Triple
Core
FAQ99933 - Quad
Core
FAQ99910 -
Kellotaajuus
Prosessorin kellotaajuus, joka ilmaistaan
useimmiten megahertseinä ( MHz ) tai gigahertseinä ( GHz ). Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99911 - FSB
Prosessorin väylätaajuus. Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99912 -
SSE-käskykannat
Lisäkäskykantoja joita tukevia ohjelmistoja
käytettäessä voi saada suurta suorituskykyetua. Lisätietoa Prosessoriopas:
Intel.
FAQ99913 - L-1
välimuisti
Prosessorin paikallinen muisti, jolla on
todella suuri vaikutus suorituskykyyn. Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99914 - L-2
välimuisti
Prosessorissa tai emolevyllä sijaitsevaa
nopeaa muistia, joka on ratkaisevassa asemassa suorituskyvyn suhteen.
Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99915 -
Valmistustekniikka
Prosessorin valmistustekniikka, joka
yleisesti tarkoittaa prosessorissa olevien johtimien leveyttä.
Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99917 - Hyper
Threading
Prosessorin moniajo-ominaisuuksia teoriassa
parantava ominaisuus. Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99918 - Dual
Channel
Kahden kanavan muistiratkaisu. Lisätietoa Osien
yhteensopivuus.
FAQ99919 - 64-bit
Yleisesti ottaen tarkoittaa 64-bittiä.
Opaskokonaisuuden yhteydessä 64-bittinen lisäkäskykanta. AMD:n
prosessoreissa x86-64. Intelin prosessoreissa Intel 64. Lisätietoa Prosessoriopas:
AMD.
FAQ99920 - Tavu,
bitti, B/s ja b/s
Yleisesti ottaen tavu vastaa kahdeksaa
bittiä. Eli 8 bittiä = 1 tavu.
Lista kymmenjärjestelmän etuliitteistä (
Yleisimmät )
Peta = 10^15
Tera = 10^12
Giga = 10^9 ( Voidaan lukea; Miljardi )
Mega = 10^6 ( Voidaan lukea; Miljoona )
Kilo = 10^3 ( Voidaan lukea; Tuhat )
Ei etuliitettä = 10^0 = 1
Milli = 10^-3 ( Voidaan lukea; Tuhannesosa )
Mikro = 10^-6 ( Voidaan lukea; Miljoonasosa )
Nano = 10^-9 ( Voidaan lukea; Miljardisosa )
Piko = 10^-12
Femto = 10^-15
B/s tarkoittaa yleisesti tavua sekunnissa ja
b/s tarkoittaa yleisesti bittiä sekunnissa.
Edellämainittuja etuliitteitä voi yhdistää
B/s- ja b/s-merkintoihin. Esim 9.4 GB/s.
FAQ99922 - L-3
välimuisti
Prosessorissa tai emolevyllä sijaitsevaa
kohtalaisen nopeaa muistia, joka on tarkoitettu lähinnä avustamaan
keskusmuistia nopeassa tiedonkäsittelyssä. Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99930
-
Single
Core
Prosessorissa on yksi prosessoriydin. Tämä
päti lähes kaikkiin prosessoreihin ennen #Dual
core -prosessorien julkaisua.
FAQ99931
-
Dual
Core
Prosessorissa on kaksi prosessoriydintä, eli
ikään kuin kaksi prosessoria yhdessä paketissa. Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
FAQ99932
-
Triple
Core
Prosessorissa on kolme prosessoriydintä. Triple core
-prosessorit saattavat jäädä hyvinkin harvinaisiksi.
FAQ99933
-
Quad
Core
Prosessorissa on neljä prosessoriydintä, eli
ikäänkuin neljä prosessoria yhdessä paketissa. Lisätietoa Ylikellotus
FAQ.
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
|